Eis-Pionier
Eis
Erinnerung
5-Sterne
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Bester Lichtkegel
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Der „Erinnerung“-Pfad, bekannt aus dem Simulierten Universum für seine Crowd-Control-Frost-Mechaniken, übernimmt in Honkai: Star Rails Version 3.0-Update eine neue Rolle. Als spielbarer Charakterpfad konzentriert sich „Erinnerung“ nun auf das Beschwören von Einheiten, ähnlich wie Jing Yuans „Blitzlord“, und bietet sowohl Schadens- als auch Unterstützungsfähigkeiten.
Als Eis-Erinnerungs-Pionier glänzt dieser Charakter darin, seine beschworene Einheit „Mem“ aufzuladen, die Verbündeten ermöglicht, Wahren Schaden zu verursachen und gleichzeitig deren Krit. Trefferquote, Krit. Schaden und Aktionspriorität zu steigern. Dies positioniert den Pionier als support-orientierte Einheit. Allerdings begrenzt die Neuheit dieses Pfads die Auswahl an Lichtkegeln, die auf sein Kit abgestimmt sind.
Vermeiden Sie schadensfokussierte Lichtkegel wie „Schwitze jetzt, weine später“ (4-Sterne), „Gruß der Genies“ (4-Sterne) oder „In Gold gewobene Zeit“ (Aglaeas 5-Sterne-Signaturwaffe), da sie nicht zur Support-Rolle des Pioniers passen. Im Folgenden finden Sie die besten Lichtkegel-Optionen und warum sie in Honkai: Star Rail überzeugen.
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Erhöht den Krit. Schaden des Trägers um 24%. Wenn die Memsprite des Trägers eine Fähigkeit auf einen Verbündeten anwendet, erhöht sich der verursachte Schaden aller Verbündeten für 3 Züge um 16%.
„Sieg im Nu“, ein komplett F2P-freundlicher Lichtkegel, der über die Lichtkegel-Manifest-Bibliothek der Vergessenen Halle erhältlich ist, ist die ideale Wahl für den Erinnerungs-Pionier. Seine Zugänglichkeit ermöglicht Spielern, ihn mit genug Währung maximal zu überlagern. Während der Krit.-Schaden-Bonus für eine Support-Einheit weniger relevant ist, perfektioniert die 16%ige Schadenssteigerung für Verbündete über drei Züge Mems Support-Fähigkeiten, was ihn zur Top-Option macht.
„Sieg im Nu“ ist sowohl kostengünstig als auch hocheffektiv, obwohl zwei alternative Lichtkegel als Backup dienen können, falls er nicht verfügbar ist – wenn auch mit leicht geminderter Leistung.
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Beim ersten Beschwören der Memsprite im Kampf wird 1 Fertigkeitspunkt wiederhergestellt und der Träger erhält 20 Energie.
„Schattenbrand“ ist eine solide Wahl für den Erinnerungs-Pionier, besonders um das Kampftempo zu beschleunigen. Seine Stärke liegt darin, einen Fertigkeitspunkt wiederherzustellen und 20 Energie zu generieren, wenn Mem erstmals beschworen wird – ideal für kurze Kämpfe oder zeitkritische Inhalte. Dieser Effekt beschleunigt Mems Aufladung und ermöglicht schnelleren Fähigkeitseinsatz.
Allerdings triggert „Schattenbrands“ Effekt nur bei Mems erster Beschwörung, was seinen Nutzen in längeren Kämpfen über 2–3 Züge hinaus einschränkt. Für ausgedehnte Gefechte bieten andere Lichtkegel mehr Konsistenz.
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Zu Beginn des Zugs der Memsprite erhalten der Träger und die Memsprite je 1 Stapel „Gedenken“, der den verursachten Schaden um 12% erhöht (max. 4 Stapel). Stapel verschwinden, wenn die Memsprite verschwindet.
Für Spieler, denen höherwertige Lichtkegel fehlen oder die den Schaden von Mem und Pionier steigern möchten, ist „Rückerinnerung“ (ein 3-Sterne-Lichtkegel) eine solide Wahl. Anders als 4-Sterne- oder 5-Sterne-Optionen, die sich auf Grundangriffe oder Krit. Trefferquote konzentrieren (was weder zu Mem noch zum Pionier passt), bietet „Rückerinnerung“ durch seinen Schadensbonus mäßigen Wert für minimale Investition.
Allerdings dauert es vier Züge, um volle Stapel zu sammeln, da Mem und der Pionier separat stapeln. Dadurch eignet sich „Rückerinnerung“ besser für lange Kämpfe als für schnelle Abschlüsse – im Gegensatz zu „Schattenbrands“ sofortigem, aber flüchtigem Nutzen. Es ist eine brauchbare Option für Spieler ohne bessere Alternativen.