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Best Light Cones for Ice Trailblazer in Honkai: Star Rail

Autor : David
Sep 23,2025

Desbravador de gelo

Gelo

Lembrança

5 estrelas

Guias

Guia de construção (em breve)

Materiais para subir de nível (em breve)

Composição da equipe (em breve)

Melhor cone de luz

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O caminho Remembrance, conhecido no Universo Simulado por sua mecânica de congelamento de controle de multidões, assume uma nova função na atualização da versão 3.0 do Honkai: Star Rail. Agora um caminho de personagem jogável, Remembrance muda o foco para a convocação de unidades, semelhante ao Lightning Lord de Jing Yuan, oferecendo recursos de dano e suporte.

Como o Ice Remembrance Trailblazer, esse personagem se destaca no carregamento de sua invocação, Mem, que permite que os aliados causem Dano Verdadeiro e, ao mesmo tempo, aumenta sua Taxa de Críticos, Dano Crítico e prioridade de ação. Isso posiciona o Trailblazer como uma unidade voltada para o suporte. No entanto, a novidade desse caminho limita as opções de cone de luz adaptadas ao seu kit.

Evite cones de luz com foco em dano, como Sweat Now, Cry Less (4 estrelas), Geniuses' Greetings (4 estrelas) ou Time Woven Into Gold (assinatura 5 estrelas de Aglaea), pois eles não se alinham com a função de suporte do Trailblazer. Abaixo estão as principais opções de cones de luz e por que eles se destacam no Honkai: Star Rail.

Melhor cone de luz de suporte para o Trailblazer Remembrance

HP

ATK

DEF

847

476

397

Passivo S5

Aumenta o DANO de CRIT do usuário em 24%. Quando a memosprite de quem a usa usa uma habilidade em um aliado, ela aumenta o DMG de todos os aliados em 16% por 3 turnos.

Victory In a Blink (Vitória em um piscar de olhos), um cone de luz totalmente compatível com o F2P disponível na Forgotten Hall's Light Cone Manifest Store, é a escolha ideal para o Remembrance Trailblazer. Sua acessibilidade permite que os jogadores o sobreponham ao máximo com moeda suficiente. Embora o aumento de Dano Crítico seja menos relevante para uma unidade de suporte, o aumento de 16% de Dano para aliados em três turnos complementa perfeitamente as habilidades de suporte do Mem, tornando-o uma opção de alto nível.

A vitória em um piscar de olhos é econômica e altamente eficaz, embora dois cones de luz alternativos possam servir de reserva se ela não estiver disponível, embora com desempenho ligeiramente reduzido.

Queimadura de sombra

Melhor cone de luz de 3 estrelas para o Desbravador da Recordação

HP

ATQ

DEF

847

318

265

S5 Passivo

Ao invocar a memosprite pela primeira vez em batalha, recupera 1 ponto de habilidade e regenera 20 de energia para o usuário.

Shadowburn é uma boa escolha para Remembrance Trailblazer, especialmente para acelerar o ritmo da batalha. Seu ponto forte é a recuperação de um ponto de habilidade e a geração de 20 de energia quando Mem é convocado pela primeira vez, o que é ideal para batalhas curtas ou conteúdo sensível ao tempo. Esse efeito acelera a carga de Mem, permitindo o uso mais rápido das habilidades.

No entanto, o efeito de Shadowburn só é acionado na primeira invocação de Mem, o que limita seu valor em batalhas prolongadas além de 2 a 3 turnos. Para lutas prolongadas, outros cones de luz podem oferecer maior consistência.

Reminiscência

Melhor cone de luz de 3 estrelas para dano pessoal

VIDA

ATK

DEF

635

423

265

S5 Passivo

No início do turno do memosprite, o usuário e o memosprite ganham 1 acúmulo de "Comemoração", cada um aumentando o DANO causado em 12%, até 4 acúmulos. As pilhas são perdidas quando o memosprite desaparece.

Para os jogadores que não dispõem de cones de luz de nível superior ou que desejam aumentar o dano de Mem e Trailblazer, o Reminiscence, um cone de luz de 3 estrelas, é uma opção sólida. Ao contrário das opções de 4 ou 5 estrelas que se concentram no ATQ básico ou na taxa de crítico, que não se adequam ao Mem ou ao Trailblazer, o aumento de DMG do Reminiscence oferece um valor modesto para um investimento mínimo.

No entanto, acumular pilhas completas leva quatro turnos, pois Mem e o Trailblazer se acumulam separadamente. Isso faz com que a Reminiscência seja melhor para batalhas mais longas do que para eliminações rápidas, ao contrário do benefício imediato, mas fugaz, do Shadowburn. É uma opção viável para jogadores sem alternativas melhores.

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