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Warframe: 1999 und Soulframe wollen zeigen, wie Live-Service-Spiele durchgeführt werden sollten

Author : Madison
Jan 09,2025

Warframe-Entwickler Digital Extremes bringt aufregende neue Inhalte für seinen Free-to-Play-Loot-Shooter Warframe und sein kommendes Fantasy-MMO Soulframe zur TennoCon 2024. Hier ist ein Blick auf die Funktionen des Spiels und was CEO Steve Sinclair über den weiteren Betrieb des Spiels zu sagen hatte.

Warframe: 1999 wird im Winter 2024 erscheinen

Prototyp-Mechas, infizierte Körper und männliche Idolgruppen

Digital Extremes hat auf der TennoCon 2024 endlich eine Gameplay-Demo für Warframe 1999 veröffentlicht.

Das Erweiterungspaket verspricht, das übliche Science-Fiction-Setting des Spiels drastisch zu verändern. Glänzende Orokin-Technologie gehört der Vergangenheit an. Die Erweiterung führt die Spieler nach Höllvania, einer Stadt, die von den frühen Stadien der Infektion heimgesucht wurde. Hier übernehmen sie die Kontrolle über Hex-Anführer Arthur Nightingale, der einen Protoframe trägt – den Vorläufer von Warframe im Hauptspiel. Sie müssen Dr. Entrati finden, bevor Silvester die Glocken läutet.

Warframe: 1999 and Soulframe Aim to Show How Live Service Games Should Be DoneDie Demo zeigt Arthur, wie er ein Atomicycle steuert und sich in einen intensiven Kampf mit einer Gruppe infizierter Prototypen und einer Boy-Idol-Gruppe der 90er Jahre stürzt.

Wenn Ihnen der in der Spieldemo gespielte Song gefallen hat, werden Sie sich freuen zu erfahren, dass Sie ihn jetzt vollständig auf dem YouTube-Kanal von Warframe anhören können. Wenn nicht, können Sie gegen infizierte Versionen männlicher Idolgruppen antreten, wenn das Spiel im Winter 2024 auf allen Plattformen erscheint.

Erfahren Sie mehr über Hex

Warframe: 1999 and Soulframe Aim to Show How Live Service Games Should Be DoneHex besteht aus sechs Mitgliedern, jedes mit seinen eigenen Eigenschaften und Teamrollen. Laut Gameplay-Demo kann man nur als Arthur Nightingale spielen. Allerdings bietet die neue Erweiterung eine überraschende Ergänzung: Romantik.

Warframe: 1999 führt ein einzigartiges Liebessystem ein, das vor dem Hintergrund blinkender CRT-Monitore und DFÜ-Verbindungen spielt. Durch die Leistungsfähigkeit von Kinesiology Instant Messaging können Spieler Beziehungen zu jedem Hex-Mitglied aufbauen, Gespräche eröffnen und letztendlich die Chance erhalten, einen Silvesterkuss zu erhalten.

Warframe animierter Kurzfilm

Warframe: 1999 and Soulframe Aim to Show How Live Service Games Should Be DoneDigital Extremes arbeitet mit The Line zusammen, einem Animationsstudio, das vor allem für die Erstellung von Gorillaz-Musikvideos bekannt ist, um den Fans einen animierten Kurzfilm aus dem Jahr 1999 zu präsentieren, der die Welt infizierte. Es liegen nicht viele Informationen über den Kurzfilm vor, aber die Entwickler bestätigten, dass es „zu seiner Veröffentlichung im Jahr 1999 einen animierten Kurzfilm geben wird“.

Soulframe-Spieldemo

Open World Fantasy MMO

Nach Monaten der Vorfreude veranstaltete Digital Extremes seinen ersten Soulframe-Entwicklungs-Livestream und zeigte eine Live-Demo voller neuer Story- und Gameplay-Details.

In Soulframe übernehmen Sie die Rolle eines Gesandten, der mit der mühsamen Aufgabe betraut ist, den Fluch von Ode im Land Alca zu reinigen und zu zerstören. Der Entwicklungsstream präsentierte die Geschichte im Warsong-Prolog als Einführung in die Welt des Spiels.

Im Gegensatz zum akrobatischen Gameplay von Warframe legt Soulframe Wert auf langsamere, vorsichtigere Nahkämpfe. Um Ihnen beim Abschließen Ihrer Quest zu helfen, erhalten Sie Ihren eigenen Taschenorbiter, Nightfold, in dem Sie mit NPCs sprechen, Ausrüstung herstellen, Ihr riesiges Wolfsreittier streicheln und vieles mehr können.

Verbündete und Feinde

Warframe: 1999 and Soulframe Aim to Show How Live Service Games Should Be DoneAuf deiner Reise triffst du auf Vorfahren, die Seelen mächtiger Kreaturen, die du im Laufe des Spiels sammelst. Jeder Vorfahre verfügt über einzigartige Spielfunktionen. Beispielsweise hilft dir die Rattenhexe Verminia dabei, Verbrauchsmaterialien herzustellen und kosmetische Upgrades freizuschalten.

Spieler werden außerdem auf Nimrod treffen, einen riesigen Feind, der Blitzangriffe aus der Ferne starten kann, und Bromius, das bedrohliche Biest, das am Ende der Demo gehänselt wurde.

Soulframe-Veröffentlichungsdatum

Warframe: 1999 and Soulframe Aim to Show How Live Service Games Should Be DoneLeider ist Soulframe noch nicht für alle bereit, mitzumachen. Derzeit ist der Zugriff auf eine geschlossene Alpha-Testphase namens Soulframe Preludes beschränkt, die nur auf Einladung zugänglich ist. Dennoch planen die Entwickler, das Spiel im Herbst einem breiteren Publikum zugänglich zu machen.

Der CEO von Digital Extremes äußert sich zur kurzen Lebensdauer laufender Spiele

Geben große Verlage zu schnell auf, Spiele aufrechtzuerhalten?

Warframe: 1999 and Soulframe Aim to Show How Live Service Games Should Be Done Laut einem neuen Interview mit VGC während der TennoCon 2024 äußerte Steve Sinclair, CEO von Digital Extremes, seine Besorgnis über den Trend, dass große Unternehmen den laufenden Spielbetrieb einstellen, wenn sie nach der Veröffentlichung auf Schwierigkeiten stoßen.

Diese Spiele sind darauf ausgelegt, Inhalte kontinuierlich zu aktualisieren und das Spielerengagement zu steigern. Sie werden oft schnell abgeschaltet, wenn die anfängliche Spielerzahl nicht ausreicht.

„Ist das nicht eine Schande?“ sagte Sinclair. „Man verbringt so viele Jahre seines Lebens damit, an diesen Systemen zu arbeiten oder Technologien aufzubauen oder die Anfänge einer Gemeinschaft aufzubauen, und aufgrund der hohen Betriebskosten bekommt man Angst, wenn man sieht, dass die Zahlen sinken, und dann geht man.“ 🎜>

Mehrere prominente Beispiele untermauern seinen Standpunkt, etwa Anthem, SYNCED und Crossfire X, das ein oder zwei Jahre nach dem Start abgeschaltet wird. Warframe: 1999 and Soulframe Aim to Show How Live Service Games Should Be Done

Im Gegensatz dazu floriert Warframe seit über einem Jahrzehnt durch ständige Updates und Spielerinteraktion. Nachdem Digital Extremes vor fünf Jahren ihren Multiplayer-Shooter The Amazing Eternals aufgrund mangelnden Interesses an der Closed Beta abgesagt hatte, versucht Digital Extremes nun, mit Soulframe den gleichen Fehler zu vermeiden.

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