Разработчик Warframe Digital Extremes представляет на TennoCon 2024 захватывающий новый контент для своего бесплатного шутера с добычей Warframe и предстоящей фэнтезийной MMO Soulframe. Вот взгляд на особенности игры и то, что генеральный директор Стив Синклер сказал о продолжении работы с игрой.
Пакет расширения обещает кардинально изменить привычный научно-фантастический сеттинг игры. Глянцевая технология Орокин осталась в прошлом. Расширение переносит игроков в Хёллванию, город, опустошенный на ранних стадиях заражения. Здесь им предстоит взять под свой контроль лидера Хексов Артура Найтингейла, который носит Протофрейм — предшественник Warframe в основной игре. Они должны найти доктора Энтрати до того, как в канун Нового года прозвенят колокола.
В демо-версии показано, как Артур пилотирует Атомицикл и участвует в ожесточенной битве с группой зараженных прототипов и группой мальчиков-идолов 90-х.
Если вам понравилась песня, звучавшая в демо-версии игры, вы будете рады узнать, что теперь вы можете послушать ее полностью на YouTube-канале Warframe. Если нет, вы сможете сразиться с зараженными версиями мужских айдол-групп, когда игра выйдет на всех платформах зимой 2024 года.
Гекс состоит из шести участников, каждый со своими характеристиками и командными ролями. Согласно демо-версии игрового процесса, вы можете играть только за Артура Найтингейла. Однако новое расширение предлагает удивительное дополнение: романтику.
Warframe: 1999 представляет уникальную романтическую систему, действие которой происходит на фоне мигающих ЭЛТ-мониторов и коммутируемых соединений. Благодаря возможностям системы мгновенных сообщений Kinesiology игроки могут строить отношения с каждым участником Hex, открывая возможность общения и, в конечном итоге, шанс получить поцелуй в канун Нового года.
Digital Extremes объединяется с The Line, анимационной студией, наиболее известной благодаря созданию музыкальных клипов Gorillaz, чтобы представить фанатам короткометражный анимационный фильм, действие которого происходит в 1999 году, который заразил мир. О короткометражке мало информации, но разработчики подтвердили, что «когда она выйдет в 1999 году, к ней будет приложен короткометражный анимационный фильм
».В Soulframe вы берете на себя роль посланника, которому поручена трудная задача по очищению и уничтожению проклятия Оды на земле Алька. В рамках разработки история была представлена в прологе Песни Войны как введение в мир игры.
В отличие от акробатического игрового процесса Warframe, Soulframe делает упор на более медленный и осторожный рукопашный бой. Чтобы помочь вам выполнить задание, вы получите собственный карманный орбитальный аппарат Nightfold, где вы сможете разговаривать с неигровыми персонажами, создавать снаряжение, гладить своего гигантского волка и многое другое.
В своем путешествии вы встретите Предков — души могущественных существ, которых вы собираете на протяжении всей игры. Каждый предок обладает уникальными особенностями игрового процесса. Например, крысиная ведьма Верминия поможет вам создавать расходные материалы и открывать косметические улучшения.
Игроки также встретят Нимрода, гигантского врага, способного наносить молниеносные атаки на расстоянии, и Бромиуса, зловещего зверя, которого дразнили в конце демоверсии.
К сожалению, Soulframe пока не готов к тому, чтобы к нему присоединились все. В настоящее время доступ ограничен закрытой фазой альфа-тестирования только по приглашению под названием Soulframe Preludes. Тем не менее, разработчики планируют открыть игру для более широкой аудитории уже этой осенью.
Согласно новому интервью VGC во время TennoCon 2024, генеральный директор Digital Extremes Стив Синклер выразил обеспокоенность тенденцией крупных компаний отказываться от текущей эксплуатации игр, когда они сталкиваются с трудностями после запуска.
Эти игры предназначены для постоянного обновления контента и повышения вовлеченности игроков, и часто быстро закрываются, если первоначальное количество игроков недостаточно.
«Разве это не позор?» — сказал Синклер. «Вы проводите так много лет своей жизни, совершенствуя эти системы, создавая технологии или создавая зачатки сообщества, и из-за высоких эксплуатационных расходов вы пугаетесь, когда видите, что цифры снижаются, а затем уходите»<. 🎜>
Несколько громких примеров подтверждают его точку зрения, например, Anthem, SYNCED и Crossfire X, закрывающиеся через год или два после запуска.
Напротив, Warframe процветает уже более десяти лет благодаря постоянным обновлениям и вовлечению игроков. После отмены многопользовательского шутера The Amazing Eternals пять лет назад из-за отсутствия интереса к закрытому бета-тестированию, Digital Extremes теперь пытается избежать той же ошибки с Soulframe.