Erstellen Sie atemberaubende 2D-Spielkarten mit diesem kachelbasierten Editor
TMEditor ist ein kostenloses, leistungsstarkes Tool zum mühelosen Erstellen detaillierter Spielkarten. Über die grundlegende Kachelplatzierung hinaus ermöglicht es Designern, Kollisionszonen, Gegner-Spawn-Punkte und Power-Up-Standorte zu definieren und alles im universellen .tmx-Dateiformat zu speichern.
Wie funktioniert TMEditor?
TMEditor vereinfacht die Kartenerstellung durch diesen intuitiven Arbeitsablauf:
1. Wählen Sie Ihre Kartenabmessungen und die grundlegende Kachelgröße aus.
2. Importieren Sie Tileset-Bilder.
3. Ordnen Sie Kacheln auf Ihrer Spielkarte an.
4. Platzieren Sie Objektmaker für spezielle Spielelemente.
5. Exportieren Sie Ihr Werk als .tmx-Datei.
6. Integrieren Sie die TMX-Datei in Ihre Game-Engine.
Funktionen
Orthogonale & isometrische Ansichtsmodi
Unterstützung mehrerer Tilesets
Dedizierte Objektschichten
Acht-Schicht-Bearbeitung: Fügen Sie Ihren Karten Tiefe und Komplexität hinzu.
Anpassbare Eigenschaften für Karten, Schichten und Objekte
Wichtige Werkzeuge: Stempel, Rechteckauswahl, Kopieren/Einfügen
Kachelrotation und -spiegelung
Rückgängig/Wiederherstellen-Funktionalität (derzeit nur für Kachel- und Objektplatzierung)
Vielfältige Objekttypen: Rechtecke, Ellipsen, Polygone, Text, Bilder und mehr
Unterstützung von isometrischen Kartenobjekten
Implementierung von Hintergrundbildern
Exportoptionen: XML, CSV, PNG und spezialisierte Spiel-Formate
Updates der neuesten Version 1.0.27
Veröffentlicht am: 4. Oktober 2024
Leistungsverbesserungen und Stabilitätskorrekturen.

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