이 타일 기반 에디터로 멋진 2D 게임 맵을 제작하세요
TMEditor는 손쉽게 상세한 게임 맵을 제작하기 위해 설계된 무료이고 강력한 도구입니다. 기본 타일 배치 외에도 충돌 영역, 적 스폰 지점 및 파워업 위치를 정의할 수 있으며 모든 설정은 범용 .tmx 파일 형식으로 저장됩니다.
TMEditor의 작동 방식
TMEditor는 직관적인 워크플로우를 통해 맵 작성을 단순화합니다:
- 1\. 맵 차원과 기본 타일 크기를 선택하세요.
- 2\. 타일셋 이미지를 가져오세요.
- 3\. 게임 맵 전체에 타일을 배치하세요.
- 4\. 특수 게임 요소용 객체 마커를 놓으세요.
- 5\. 작업을 .tmx 파일로 내보내세요.
- 6\. TMX 파일을 게임 엔진에 통합하세요.
기능
- 직교 및 등각 보기 모드 지원
- 다중 타일셋 지원
- 전용 객체 레이어
- 8개 레이어 편집: 맵의 깊이와 복잡성을 추가하세요.
- 맵, 레이어 및 객체에 대한 사용자 정의 속성
- 필수 도구: 스탬프, 사각형 선택, 복사/붙여넣기
- 타일 회전 및 뒤집기
- 실행 취소/다시 실행 기능(현재 타일 및 객체 배치에 대해 지원)
- 다양한 객체 유형: 직사각형, 타원, 다각형, 텍스트, 이미지 등
- 등각 맵 객체 지원
- 배경 이미지 구현
- 내보내기 옵션: XML, CSV, PNG 및 전용 게임 형식
최신 버전 1.0.27 업데이트
출시일: 2024년 10월 4일
성능 개선 및 안정성 수정.

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