Créez des cartes de jeu 2D époustouflantes avec cet éditeur basé sur les tuiles
TMEditor est un outil gratuit et puissant conçu pour créer facilement des cartes de jeu détaillées. Au-delà du simple placement des tuiles, il permet aux concepteurs de définir des zones de collision, des points d'apparition des ennemis et l'emplacement des power-ups, le tout stocké dans le format universel .tmx.
Comment fonctionne TMEditor ?
TMEditor simplifie la création de cartes grâce à ce flux de travail intuitif :
1. Sélectionnez les dimensions de votre carte et la taille fondamentale des tuiles.
2. Importez les images des ensembles de tuiles (tilesets).
3. Disposez les tuiles sur votre carte de jeu.
4. Placez des marqueurs d'objets pour les éléments spéciaux du jeu.
5. Exportez votre création sous forme de fichier .tmx.
6. Intégrez le fichier TMX dans votre moteur de jeu.
Fonctionnalités
Modes de visualisation orthogonal et isométrique
Prise en charge de plusieurs ensembles de tuiles (tilesets)
Couches d'objets dédiées
Édition sur huit couches : ajoutez de la profondeur et de la complexité à vos cartes.
Propriétés personnalisables pour les cartes, les couches et les objets
Outils essentiels : Tampon, Sélection rectangulaire, Copier/Coller
Rotation et retournement des tuiles
Fonctionnalités Annuler/Refaire (actuellement disponibles pour le placement de tuiles et d'objets)
Divers types d'objets : rectangles, ellipses, polygones, texte, images et plus encore
Prise en charge des objets sur les cartes isométriques
Implémentation d'image d'arrière-plan
Options d'exportation : XML, CSV, PNG et formats de jeu spécialisés
Dernières mises à jour de la version 1.0.27
Sortie le : 4 octobre 2024
Améliorations des performances et corrections de stabilité.

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