タイルベースエディターで素晴らしい2Dゲームマップを作成
Tiled Map Editor(TMEditor)は、詳細なゲームマップを容易に作成するために設計された無料の強力なツールです。基本的なタイル配置に加え、衝突領域、敵スポーン地点、パワーアップアイテムの位置などを定義でき、すべてのデータを汎用性の高い.tmxファイル形式で保存します。
TMEditorの仕組み
TMEditorは、直感的なワークフローを通じてマップ作成を簡素化します:
- 1. マップの寸法と基本タイルサイズを選択します。
- 2. タイルセット画像をインポートします。
- 3. ゲームマップ上にタイルを配置します。
- 4. 特別なゲーム要素用のオブジェクトマーカーを設置します。
- 5. 作成したデータを.tmxファイルとしてエクスポートします。
- 6. TMXファイルをゲームエンジンに統合します。
主な機能
- 直交および等角ビューイングモードのサポート
- 複数のタイルセットに対応
- 専用のオブジェクトレイヤー
- 8層までの編集:マップに奥行きと複雑さを追加。
- マップ、レイヤー、オブジェクトのカスタマイズ可能なプロパティ
- 必須ツール:スタンプ、矩形選択、コピー/ペースト
- タイルの回転および反転機能
- 元に戻す/やり直し機能(現在、タイルとオブジェクト配置に対応)
- 多様なオブジェクトタイプ:矩形、楕円、ポリゴン、テキスト、画像など
- 等角マップのオブジェクトサポート
- 背景画像の実装
- エクスポートオプション:XML、CSV、PNG、および専用ゲーム形式
最新バージョン 1.0.27 の更新内容
リリース日:2024年10月4日
パフォーマンスの向上と安定性の修正。

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