Equipo de desarrollo de la serie "Like a Dragon": un conflicto saludable genera mejores juegos
En una entrevista con Automaton, el equipo de Yakuza compartió su enfoque único detrás de escena y cómo el debate saludable y el conflicto interno conducen a mejores juegos.
El director de la serie, Ryosuke Horii, reveló que los conflictos entre miembros del estudio Yakuza no sólo son comunes, sino "bienvenidos" ya que ayudan a mejorar la calidad del juego.
En una conversación con el sitio de noticias Automaton, se le preguntó a Horii si los desarrolladores del estudio a menudo no están de acuerdo. Horii reconoció que los conflictos existen, pero aclaró que estas "luchas internas" no son inherentemente negativas. "Si los diseñadores y programadores tienen una discusión, el trabajo del planificador es mediar", explica Horii, añadiendo que esos argumentos pueden ser productivos.
"Al fin y al cabo, sin debate ni discusión sólo se puede esperar una final mediocre