En un mundo lleno de videojuegos, encontrar un título verdaderamente único puede ser un desafío. Mi padre mintió, sin embargo, se destaca con su cautivadora narrativa y su intrigante combinación de misterios y elementos Lovecraftianos. Este juego de aventura de rompecabezas ofrece una historia convincente que lo distingue de la multitud.
La historia de creación del juego es fascinante. Ahmed Alameen, el desarrollador, inicialmente persiguió la escritura y el cine. Un proyecto de juego de colaboración con un amigo de la universidad fracasó, pero la historia central permaneció. Alameen, impulsado por su visión, aprendió independientemente el modelado 3D y el motor irreal, dando vida a su concepto. Incluso el título en sí fue un esfuerzo de colaboración con su esposa.
Mi padre mintió que encabeza a los jugadores en un misterio inmerso en los antiguos mitos mesopotámicos, desafiándolos con secretos, rompecabezas y giros inesperados. Los jugadores asumen el papel de Huda, una joven que lucha con una pregunta de veinte años: ¿qué le pasó a su padre? La respuesta, a medida que se desarrolla la historia, demuestra lejos de ser sencilla.
El juego combina magistralmente la cultura mesopotámica antigua con narración moderna. El juego intuitivo de apuntar y hacer clic presenta hermosas imágenes 2D e imágenes inmersivas de 360 grados, lo que hace que la experiencia sea atractiva y accesible.
Mi padre mintió se lanza en PC el 30 de mayo de 2025. Las versiones de Android e iOS se anticipan en el tercer trimestre de 2025. Para obtener más información, visite las páginas oficiales de Kickstarter o Steam. El juego aún no está disponible en Google Play Store; Los desarrolladores probablemente se centrarán en las versiones móviles después del lanzamiento de Steam. Mientras tanto, estad atentos para nuestro próximo artículo que cubre los mares apocalípticos en High Seas Hero, ahora disponible en Android.