Dans un monde débordant de jeux vidéo, trouver un titre vraiment unique peut être difficile. Mon père a cependant menti avec son récit captivant et son mélange intrigant de mystères et d'éléments lovecraftiens. Ce jeu d'aventure de puzzle offre une histoire fascinante qui le distingue de la foule.
L'histoire de la création du jeu est fascinante. Ahmed Alameen, le développeur, a initialement poursuivi l'écriture et le cinéma. Un projet de jeu collaboratif avec un ami universitaire est tombé, mais l'histoire de base est restée. Alameen, motivé par sa vision, a appris indépendamment la modélisation 3D et le moteur irréel, donnant vie à son concept. Même le titre lui-même était un effort de collaboration avec sa femme.
Mon père a menti plongé les joueurs dans un mystère imprégné de mythes mésopotamiens anciens, les défiant de secrets, de puzzles et de rebondissements inattendus. Les joueurs assument le rôle de Huda, une jeune femme aux prises avec une question de vingt ans: qu'est-il arrivé à son père? La réponse, au fur et à mesure que l'histoire se déroule, s'avère loin d'être simple.
Le jeu mélange magistralement la culture mésopotamienne ancienne avec la narration moderne. Le gameplay intuitif ponctuel et click propose de beaux visuels 2D et des images immersives à 360 degrés, ce qui rend l'expérience à la fois engageante et accessible.
Mon père a été lancé sur PC le 30 mai 2025. Les versions Android et iOS sont prévues au troisième trimestre 2025. Pour plus d'informations, visitez les pages officielles Kickstarter ou Steam. Le jeu n'est pas encore disponible sur le Google Play Store; Les développeurs se concentreront probablement sur les versions mobiles après la sortie de Steam. En attendant, restez à l'écoute de notre prochain article couvrant les mers apocalyptiques dans High Seas Hero, maintenant disponible sur Android.