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El desarrollador de The Last of Us dice que fue difícil mantener su nuevo juego en secreto

Autor : Blake
Jan 26,2025

El director ejecutivo de Naughty Dog, Neil Druckmann, revela los desafíos que implica mantener su nueva propiedad intelectual, Intergalactic: The Heretic Prophet, en secreto. La presión aumentó en medio de la frustración de los fanáticos por las numerosas remasterizaciones y remakes.

The Last of Us Developer Says It Was Hard To Keep Its New Game A Secret

La dificultad del secreto

Druckmann confesó a The New York Times que mantener el secreto durante años fue "realmente difícil", especialmente dada la reacción en línea de los fanáticos que exigían nuevas IP en lugar de repeticiones. Reconoció el clamor en las redes sociales: "¡Basta de remasterizaciones y remakes! ¿Dónde están tus nuevos juegos y nuevas IP?" A pesar de estas preocupaciones, la revelación de Intergalactic: The Heretic Prophet obtuvo más de 2 millones de visitas en YouTube, lo que demuestra un lanzamiento exitoso.

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Intergaláctico: El Profeta Hereje – Un nuevo capítulo para Naughty Dog

Conocido por éxitos como Uncharted, Jak & Daxter, Crash Bandicoot y The Last of Us, Naughty Dog amplía su portafolio con Intergaláctico: El Profeta Hereje. Inicialmente anunciado en 2022, el título fue registrado por Sony en febrero de 2024 y presentado oficialmente en The Game Awards.

Ambientado en un año 1986 alternativo con viajes espaciales avanzados, los jugadores asumen el papel de Jordan A. Mun, un cazarrecompensas varado en el enigmático planeta Sempiria. Su peligrosa historia se ha cobrado la vida de innumerables exploradores, lo que hace que la supervivencia de Jordania sea un Monumental desafío.

Druckmann describió la narrativa como ambiciosa, centrándose en una religión ficticia y las consecuencias de la fe en varias instituciones. También destacó el regreso del juego a las raíces de acción y aventuras de Naughty Dog, inspirándose en Akira (1988) y Cowboy Bebop (1990).

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