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私たちの最後の開発者は、新しいゲームを秘密にするのは難しいと言います

著者 : Blake
Jan 26,2025

Naughty DogのCEOであるNeil Druckmannは、新しいIPを維持するという課題を明らかにしています。 多数のリマスターとリメイクに対するファンのフラストレーションの中で圧力がかかっています。

The Last of Us Developer Says It Was Hard To Keep Its New Game A Secret

秘密の難しさ

ドラックマンは、ニューヨークタイムズ

に長年秘密を維持することは「本当に難しい」と告白した。 彼はソーシャルメディアの叫び声を認めました:「リマスターとリメイクで十分です!あなたの新しいゲームと新しいi.p.sはどこにありますか?」 これらの懸念にもかかわらず、

galactic:異端の預言者は、200万件以上のYouTubeビューを獲得し、発売の成功を証明しています。

The Last of Us Developer Says It Was Hard To Keep Its New Game A Secret Intergalactic:異端の預言者 - Naughty Dogの新しい章

は、 Uncharted

jak&daxter crash bandicoot 、および last of 、いたずら犬が拡大するようなヒットで知られています。 intergalacticのポートフォリオ:異端の預言者。 当初2022年にからかわれたこのタイトルは、2024年2月にソニーによって商標登録され、ゲーム賞で公式に発表されました。 1986年の高度な宇宙旅行とともに設定されているプレイヤーは、謎めいた惑星センピリアに取り残された恵みのハンターであるジョーダンA.マンの役割を引き受けます。 その危険な歴史は、数え切れないほどの探検家を主張しており、ヨルダンの生存を挑戦にしています。

ドラックマンは、物語を野心的であると説明し、架空の宗教とさまざまな制度への信仰の結果に焦点を当てています。 彼はまた、Naughty Dogのアクションアドベンチャールーツへのゲームの復帰を強調し、

Akira Monumental(1988)および

Cowboy Bebop

(1990)からインスピレーションを引き出しました。

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