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우리의 마지막 개발자는 새로운 게임을 비밀로 유지하기가 어렵다고 말합니다.

작가 : Blake
Jan 26,2025

Naughty Dog의 CEO인 Neil Druckmann은 새로운 IP인 Intergalactic: The Heretic Prophet을 비밀로 유지하는 데 따른 어려움을 밝힙니다. 수많은 리마스터와 리메이크에 대한 팬들의 불만 속에 압박감이 가중되었습니다.

The Last of Us Developer Says It Was Hard To Keep Its New Game A Secret

비밀 유지의 어려움

Druckmann은 특히 재해시 대신 새로운 IP를 요구하는 팬들의 온라인 반발을 고려할 때 수년간 비밀을 유지하는 것이 "정말 어렵다"고 The New York Times에 고백했습니다. 그는 소셜 미디어에서 "리마스터와 리메이크는 그만! 새 게임과 새 I.P.는 어디에 있습니까?"라는 외침을 인정했습니다. 이러한 우려에도 불구하고 은하계: 이단의 예언자 공개는 YouTube 조회수 200만 회를 돌파하며 성공적인 출시를 입증했습니다.

The Last of Us Developer Says It Was Hard To Keep Its New Game A Secret

은하계: 이단자 예언자 – Naughty Dog의 새로운 장

Uncharted, Jak & Daxter, Crash Bandicoot, The Last of Us 등의 히트작으로 잘 알려진 Naughty Dog는 Intergalactic: The Heretic Prophet 포트폴리오. 2022년에 처음 공개된 이 타이틀은 2024년 2월 Sony에 의해 상표 등록되었으며 The Game Awards에서 공식적으로 공개되었습니다.

우주 여행이 발전한 1986년을 배경으로 플레이어는 수수께끼의 행성 셈피리아(Sempiria)에 고립된 현상금 사냥꾼 조던 A. 문(Jordan A. Mun)의 역할을 맡습니다. 그 위험한 역사로 인해 수많은 탐험가들이 목숨을 잃었고, 조던의 생존은 Monumental 도전이 되었습니다.

Druckmann은 허구의 종교와 다양한 기관에 대한 믿음의 결과에 초점을 맞춘 내러티브를 야심차게 묘사했습니다. 그는 또한 Akira(1988) 및 Cowboy Bebop(1990)

에서 영감을 얻어 게임이 Naughty Dog의 액션 어드벤처 뿌리로 돌아왔다는 점을 강조했습니다.

The Last of Us Developer Says It Was Hard To Keep Its New Game A Secret

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