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Los desarrolladores de rivales de Marvel se centran en el desarrollo de juegos, no en el trolling Dataminers

Autor : Daniel
Apr 14,2025

Los dataminers de * Marvel Rivals * han agitado a la comunidad con listas de posibles personajes futuros que se encuentran dentro del código del juego, lo que provocó especulaciones de que los desarrolladores podrían engañarlos intencionalmente. Sin embargo, NetEase y Marvel se centran en mejorar el juego en lugar de participar en tales travesuras.

El mes pasado, el frenesí de data de data comenzó cuando los entusiastas desenterraron los nombres de los posibles héroes futuros, y algunos se confirman rápidamente los Cuatro Fantásticos. Sin embargo, a medida que surgieron más nombres, se extendieron los rumores de que algunos podrían ser señuelos plantados por los desarrolladores para tirar de los dataminers fuera del camino. La comunidad permanece dividida en la autenticidad de estos hallazgos.

En una entrevista reciente, abordamos directamente estas preocupaciones con el productor de Marvel Rivals Weicong Wu y el productor ejecutivo de Marvel Games Danny Koo. Wu enfatizó la complejidad del diseño y el desarrollo de los personajes, afirmando: "Por lo tanto, queremos decir que no recomendamos a nadie que realice ajustes a los archivos [del juego]. Además, puede ver que para el diseño de cada personaje realmente llegamos a través de un proceso muy complicado y hacemos muchos conceptos, pruebas, prototipos, desarrollo, etcéter. En nuestros planes futuros.

Koo comparó la situación para encontrar un cuaderno lleno de trabajos de rascar, se fue sin contexto y negó firmemente cualquier trolling deliberado, diciendo: "No. Preferimos pasar nuestro tiempo desarrollando el juego real".

Durante nuestra discusión, también exploramos el proceso de selección de nuevos personajes para *Marvel Rivals *. El equipo planea actualizarse aproximadamente un año por delante, manteniendo un horario consistente para introducir nuevos personajes cada mes y medio. NetEase se enfoca en equilibrar el juego al considerar el tipo de carácter y el conjunto de habilidades necesarios para mejorar la variedad y llenar los vacíos en la lista. Wu explicó que su estrategia se inclina más hacia la introducción de nuevos personajes y experiencias en lugar de ajustar ampliamente a los existentes para un equilibrio perfecto.

Una vez que se identifican los personajes potenciales, NetEase colabora con los juegos de Marvel en los diseños iniciales, teniendo en cuenta los intereses de la comunidad y los próximos proyectos de Marvel, como películas principales o arcos cómicos, para finalizar sus elecciones. Este enfoque exhaustivo explica la variedad de nombres que se encuentran en el código del juego, ya que NetEase continuamente explora numerosas ideas.

* Marvel Rivals* ha sido bien recibido desde su lanzamiento, con cada nueva adición de personajes mejorando el atractivo del juego. La antorcha humana y la cosa se unirán a la refriega el 21 de febrero. Además, discutimos el potencial de un lanzamiento de * Marvel Rivals * en el Nintendo Switch 2, cuyos detalles se pueden encontrar [TTPP] aquí [TTPP].

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