Dataminers de * Marvel Rivals * agitaram a comunidade com listas de personagens futuros em potencial encontrados no código do jogo, provocando especulações de que os desenvolvedores podem estar intencionalmente enganando -os. Netase e Marvel, no entanto, estão focadas em melhorar o jogo, em vez de se envolver em tais palhaçadas.
No mês passado, o frenesi de Datamining começou quando os entusiastas desenterraram nomes de possíveis heróis futuros, com alguns como o Quarteto Fantástico sendo rapidamente confirmado. No entanto, à medida que mais nomes surgiram, os rumores se espalhavam de que alguns podem ser chamarizes plantados pelos desenvolvedores para tirar Dataminers fora da pista. A comunidade permanece dividida na autenticidade desses achados.
Em uma entrevista recente, abordamos diretamente essas preocupações com o produtor da Marvel Rivals, Weicong Wu, e o produtor executivo da Marvel Games Danny Koo. Wu emphasized the complexity of character design and development, stating, "So firstly we want to say that we don't recommend anybody to make adjustments to the files [of the game]. Also, you can see that for each character's design actually we come through a very complicated process and we make a lot of concepts, trials, prototypes, development, et cetera. So there could be some information left in the code, and it might mean that we have tried those directions and they may appear or may not appear Em nossos planos futuros.
Koo comparou a situação a encontrar um caderno cheio de trabalhos de arranhões, deixado sem contexto e negou firmemente qualquer trolling deliberado, dizendo: "Não. Preferimos gastar nosso tempo desenvolvendo o jogo real".
Durante nossa discussão, também exploramos o processo de selecionar novos personagens para *Marvel Rivals *. A equipe planeja atualizar aproximadamente um ano antes, mantendo um cronograma consistente de introduzir novos personagens todos os meses e meio. O NetEase se concentra em equilibrar o jogo, considerando o tipo de personagem e conjunto de habilidades necessários para melhorar a variedade e preencher lacunas na lista. Wu explicou que sua estratégia se inclina mais para introduzir novos personagens e experiências, em vez de ajustar extensivamente os existentes para o equilíbrio perfeito.
Depois que os personagens em potencial são identificados, o NetEase colabora com jogos da Marvel nos projetos iniciais, levando em consideração os interesses da comunidade e os próximos projetos da Marvel, como filmes principais ou arcos cômicos, para finalizar suas escolhas. Essa abordagem completa explica a variedade de nomes encontrados no código do jogo, pois a NetEase explora continuamente inúmeras idéias.
* A Marvel Rivals* tem sido bem recebida desde o seu lançamento, com cada nova adição de personagem aumentando o apelo do jogo. A tocha humana e a coisa estão definidas para se juntar à briga em 21 de fevereiro. Além disso, discutimos o potencial de uma liberação da * Marvel Rivals * no Nintendo Switch 2, cujos detalhes podem ser encontrados [TTPP] aqui [TTPP].