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Marvel Rivals Devsは、データマイナーをトローリングするのではなく、ゲーム開発に焦点を当てています

著者 : Daniel
Apr 14,2025

*マーベルライバル *のデータマイナーは、ゲームのコード内にある潜在的な将来のキャラクターのリストでコミュニティをかき立て、開発者が意図的にそれらを誤解させている可能性があるという憶測を引き起こしました。ただし、NeteaseとMarvelは、そのようなふざけた態度に従事するのではなく、ゲームを強化することに焦点を当てています。

先月、Datamining Frenzyは、愛好家が今後のヒーローの可能性の名前を発掘したものとして始まりました。しかし、より多くの名前が浮上するにつれて、いくつかは開発者によって植えられたデコイである可能性があるという噂が広がり、データマイナーを軌道に乗せています。コミュニティは、これらの調査結果の真正性に分かれたままです。

最近のインタビューで、マーベルのライバルプロデューサーであるWeicong WuとMarvel GamesのエグゼクティブプロデューサーDanny Kooとのこれらの懸念に直接対処しました。 Wuは、キャラクターのデザインと開発の複雑さを強調し、「まず、ゲームのファイルを調整することを誰にもお勧めしないと言いたいです。また、実際には非常に複雑なプロセスを実行することができます。私たちの将来の計画。

Kooは、状況をスクラッチワークで満たされたノートを見つけることに例え、文脈なしで残され、意図的なトローリングをしっかりと否定し、「いいえ。実際のゲームの開発に時間を費やしたい」と言いました。

ディスカッション中に、 *マーベルライバル *の新しいキャラクターを選択するプロセスも調査しました。チームプランは、約1年先の更新を計画し、毎月新しいキャラクターを紹介する一貫したスケジュールを維持しています。 NetEaseは、多様性を高め、名簿のギャップを埋めるために必要なキャラクターとスキルセットの種類を考慮することにより、ゲームのバランスをとることに焦点を当てています。 Wuは、彼らの戦略は、既存のキャラクターを完全なバランスのために広範囲に微調整するのではなく、新しいキャラクターと経験を導入することに向けていると説明しました。

潜在的なキャラクターが特定されると、Neteaseは、コミュニティの関心や、主要な映画やコミックアークなどの今後のマーベルプロジェクトを考慮に入れて、初期デザインでMarvel Gamesと協力して、選択肢を確定します。この徹底的なアプローチは、Neteaseが継続的に多くのアイデアを継続的に探求するため、ゲームのコードにあるさまざまな名前を説明しています。

* Marvel Rivals*は、その発売以来、新しいキャラクターの追加がゲームの魅力を高めていることを好んでいます。人間のトーチと物は2月21日に争いに参加する予定です。さらに、Nintendo Switch 2で *マーベルライバル *リリースの可能性について説明しました。

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