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Sony Traductor de lenguaje de señas en el juego de patentes

Autor : Leo
Jan 05,2025

Patente de Sony: ¡El traductor de lenguaje de señas en el juego permite a los jugadores sordos y mudos jugar!

索尼游戏内手语翻译器专利Sony ha presentado una solicitud de patente para proporcionar una mejor accesibilidad a los juegos para los jugadores sordos. La patente muestra una tecnología que puede traducir diferentes lenguas de signos en tiempo real en un juego.

Patentado por Sony: traductor en el juego del lenguaje de señas americano (ASL) al lenguaje de señas japonés (JSL)

Planifique utilizar equipos de realidad virtual y operar a través de juegos en la nube

索尼游戏内手语翻译器专利Esta patente presentada por Sony agrega capacidades de traducción de lenguaje de señas en tiempo real a los videojuegos. La patente, titulada "Traducción de lengua de signos en entornos virtuales", demuestra una tecnología que puede traducir la lengua de signos americana (ASL) a la lengua de signos japonesa (JSL), lo que facilita su comprensión a los hablantes de japonés.

Sony dice que su objetivo es crear un sistema para ayudar a los jugadores sordos a mantener conversaciones dentro del juego traduciendo el lenguaje de señas en tiempo real dentro del juego. La tecnología descrita en la patente permitiría que los indicadores virtuales o avatares mostrados en la pantalla se comunicaran en lengua de signos en tiempo real. El sistema primero traducirá los gestos en un idioma a texto, luego convertirá el texto a otro idioma específico y finalmente traducirá los datos recibidos a gestos en otro idioma.

"Las realizaciones de la presente divulgación se relacionan con métodos y sistemas para capturar el lenguaje de señas de un usuario (por ejemplo, una persona japonesa) y traducir el lenguaje de señas a otro usuario (por ejemplo, un hablante de inglés)", describe Sony en el patentar. "Debido a que las lenguas de señas varían según su origen regional, las lenguas de señas no son lenguas universales. Esto requiere capturar adecuadamente la lengua de señas de un usuario, comprender su lengua materna y generar su lengua de señas nativa como salida para otro usuario". 🎜>

Sony explicó una forma de implementar este sistema: con la ayuda de equipos de realidad virtual o head-mounted displays (HMD). "En algunas realizaciones, el HMD se conecta a un dispositivo de usuario, como una computadora personal, una consola de juegos u otro dispositivo informático, a través de una conexión por cable o inalámbrica", detalla Sony. "En algunas realizaciones, el dispositivo del usuario representa los gráficos mostrados a través del HMD, proporcionando al usuario una experiencia de visualización inmersiva del entorno virtual". 索尼游戏内手语翻译器专利Sony propuso además que un dispositivo de usuario pueda comunicarse sin problemas con otro dispositivo de usuario en el servidor del juego a través de la red. "En algunas realizaciones, el servidor del juego realiza una sesión compartida del videojuego, mantiene el estado canónico del videojuego y su entorno virtual", dijo Sony, "y el dispositivo del usuario se sincroniza con el mismo con respecto al estado del entorno virtual". ."

Con esta configuración, los usuarios pueden compartir el mismo entorno virtual (es decir, juego) e interactuar entre sí en una red o servidor compartido. Sony también dijo que en algunas implementaciones del sistema, el servidor de juegos podría ser parte de un sistema de juegos en la nube que podría "renderizar y transmitir video" entre cada dispositivo de usuario.

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