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Teenage Monopoly Tycoon invierte 25.000 dólares en un juego digital

Autor : Benjamin
Jan 19,2025

Teenage Monopoly Tycoon invierte 25.000 dólares en un juego digital

Microtransacciones de Monopoly GO: una advertencia de 25 000 dólares

Un incidente reciente destaca los importantes riesgos financieros asociados con las compras dentro de la aplicación en juegos móviles. Según se informa, un joven de 17 años gastó la asombrosa cantidad de 25 000 dólares en microtransacciones Monopoly GO, lo que subraya el potencial de gasto incontrolado dentro de los modelos de juegos freemium.

Si bien Monopoly GO se puede descargar gratis, su dependencia de las microtransacciones para desbloquear recompensas y acelerar el juego ha resultado problemática para muchos usuarios. El caso de este adolescente no es aislado; Otro jugador confesó haber gastado 1.000 dólares antes de abandonar el juego. El gasto de $25,000, detallado en una publicación de Reddit ahora eliminada, involucró 368 compras separadas realizadas a través de la App Store.

La búsqueda posterior de los padres de un recurso en Reddit reveló un panorama sombrío. Muchos comentaristas señalaron los términos de servicio de Monopoly GO, que normalmente responsabilizan a los usuarios de todas las compras, independientemente de su intención. Esta práctica es común en la industria de los juegos freemium, un modelo ejemplificado por los impresionantes ingresos de Pokemon TCG Pocket de $208 millones en el primer mes.

El debate actual en torno a las microtransacciones en los juegos

El incidente del Monopoly GO está lejos de ser único. Las compras dentro de la aplicación han generado críticas en repetidas ocasiones. En 2023, una demanda colectiva contra Take-Two Interactive por el sistema de microtransacciones de NBA 2K dio lugar a un acuerdo, similar a un caso similar del año anterior. Aunque es poco probable que esta situación de Monopoly GO llegue a los tribunales, se suma a las crecientes preocupaciones que rodean estas prácticas.

La rentabilidad de las microtransacciones es innegable; Los jugadores de Diablo 4 gastaron colectivamente más de 150 millones de dólares. La eficacia de la estrategia radica en su capacidad para fomentar gastos más pequeños e incrementales en lugar de compras grandes y únicas. Sin embargo, esta misma característica alimenta las críticas, ya que los modelos de microtransacciones pueden percibirse como engañosos, lo que lleva a un gasto general significativamente mayor.

Las posibilidades de que el usuario de Reddit obtenga un reembolso parecen escasas. Sin embargo, este incidente sirve como un claro recordatorio de la facilidad con la que se pueden gastar sumas sustanciales en juegos como Monopoly GO, enfatizando la necesidad de precaución y supervisión de los padres.

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