最近發生的一起事件凸顯了與手機遊戲應用內購買相關的重大財務風險。 據報道,一名 17 歲的青少年在 Monopoly GO 微交易上花費了驚人的 25,000 美元,這凸顯了免費增值遊戲模式中存在不受控製的支出的可能性。
雖然Monopoly GO可以免費下載,但它依賴微交易來解鎖獎勵和加速遊戲玩法已被證明對許多用戶來說是個問題。 這個青少年的案例並不是孤立的;另一位玩家承認在放棄遊戲之前花費了 1,000 美元。 現已刪除的 Reddit 帖子中詳細列出了 25,000 美元的支出,涉及通過 App Store 進行的 368 次單獨購買。
這位家長隨後在 Reddit 上尋找資源,結果發現前景很嚴峻。 許多評論者指出了 Monopoly GO 的服務條款,該條款通常要求用戶對所有購買負責,無論其意圖如何。這種做法在免費增值遊戲行業很常見,Pokemon TCG Pocket首月收入高達 2.08 億美元,就是一個典型的例子。
圍繞遊戲內微交易的持續爭論
Monopoly GO事件絕非獨一無二。 應用內購買屢屢招致批評。 2023 年,針對《NBA 2K》微交易係統的 Take-Two Interactive 集體訴訟達成和解,與前一年的類似案件類似。盡管這種壟斷GO情況不太可能告上法庭,但它增加了人們對這些做法日益增長的擔憂。 微交易的盈利能力是不可否認的;
《暗黑破壞神 4》玩家總共花費了超過 1.5 億美元。 該戰略的有效性在於它能夠鼓勵小規模的增量支出,而不是大規模的一次性購買。然而,這一特征引發了批評,因為微交易模型可能被認為具有欺騙性,導致總體支出顯著增加。 Reddit 用戶退款的機會似乎很小。 然而,這一事件清楚地提醒我們,在像
Monopoly GO這樣的遊戲上花費大量資金是很容易的,強調了謹慎和家長監督的必要性。