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Desatar la Guía de armamento del arsenal: Freedom Wars Remasterizado

Autor : Adam
Feb 12,2025

Desatar la Guía de armamento del arsenal: Freedom Wars Remasterizado

Freedom Wars remasterizado: una inmersión profunda en los tipos de armas

Freedom Wars Remastered permite a los jugadores equipar dos armas de su elección para cada operación, ofreciendo diversas opciones estratégicas. Con seis tipos de armas distintos disponibles, los jugadores pueden adaptar a su personaje para que coincidan con su estilo de juego preferido. El juego presenta tres tipos de pistolas y tres tipos cuerpo a cuerpo, todos totalmente personalizables. Exploremos los atributos únicos de cada tipo de arma:

Tipos de armas en Freedom Wars remasterizado

Se adquieren nuevas armas a través de operaciones o se compran a Zakka en el Warren. Mientras que las armas de los camaradas están predeterminadas, los jugadores tienen un control completo sobre el arma de su accesorio. Los cambios en el arma son la experimentación sin penalización y alentadora.

Weapon Type Traits
Light Melee Rapid attacks ideal for swift combat against single targets. Can sever Abductor limbs without a Flare Knife.
Heavy Melee Wide-swinging attacks delivering substantial damage. Well-placed attacks multiply damage against multiple Abductor limbs. Charged attacks launch the player into the air. Slightly reduces movement speed.
Polearm Attacks involve charging through enemies, offering mobility and evasion. Charged attacks launch the polearm for significant ranged damage.
Assault Weapons High ammo capacity, suitable as a primary weapon for gun-focused builds. Can be fired while grappled with the Thorne for advantageous positioning.
Portable Artillery High single-shot damage with limited ammo. Explosive area-of-effect shots can hit multiple limbs for increased damage. Reduces movement speed.
Autocannons High rate of fire with ample ammo and magazine size. Individual shots have lower damage, compensated by rapid fire. Reduces movement speed.

Lo importante, los accesorios que usan armas de armas no están limitados por limitaciones de munición, a diferencia del personaje del jugador.

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