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Activision Curbs Call of Duty Crossplay Tricheing

Auteur : Layla
Mar 14,2025

Activision a répondu aux préoccupations généralisées des joueurs concernant la tricherie dans Call of Duty: Black Ops 6 et WarZone , annonçant des plans pour permettre aux joueurs de console dans le jeu classé pour désactiver le jeu avec les joueurs PC.

Depuis l'introduction du jeu classé dans Black Ops 6 et Warzone avec la saison 1 l'année dernière, la tricherie est devenue un point de discorde majeur au sein de la communauté compétitive de Call of Duty . De nombreux joueurs pensent que la prévalence des tricheurs a un impact sur l'expérience concurrentielle, conduisant à une critique importante de la réponse initiale d'Activision.

L'équipe d'Activision Ricochet, la division anti-chiche, a reconnu les lacunes lors de leur lancement de la saison 1, déclarant que leur intégration anti-triche, en particulier dans le jeu classé, n'a pas répondu aux attentes. Les mises à jour ultérieures ont amélioré la situation, mais l'échec initial a été significatif.

Un article de blog récent détaille la stratégie anti-triche en 2025 d'Activision, révélant plus de 136 000 interdictions de comptes de jeu depuis le lancement du mode. La saison 2 introduira les systèmes de détection côté client et serveur améliorés, ainsi qu'une mise à jour majeure du pilote au niveau du noyau. D'autres progrès, y compris un nouveau système d'authentification des joueurs conçu pour identifier et cibler les tricheurs, sont promis pour la saison 3 et au-delà. Des détails spécifiques sur ce nouveau système sont retenus pour empêcher les développeurs de triche de l'exploiter.

La saison 2 présentera également une fonctionnalité cruciale pour les joueurs de console: la capacité de désactiver le jeu croisé dans le jeu classé pour Black Ops 6 et Warzone . Cela répond à une préoccupation de longue date, car les joueurs PC sont largement considérés comme responsables de la majorité des incidents de tricherie. Les joueurs de la console ont une longue pièce de réduction pour handicaps dans le multijoueur standard; Ce changement étend cette option au jeu classé. Activision prévoit de surveiller étroitement l'impact de ce changement et peut mettre en œuvre d'autres ajustements pour maintenir l'intégrité du jeu.

Alors que les efforts anti-triche d'Activision se réunissent souvent par le scepticisme, la société a investi massivement dans Ricochet, poursuivant une action en justice contre les développeurs de triche avec des succès notables. Avant le lancement de Black Ops 6 , Activision a déclaré un objectif d'interdire les tricheurs à moins d'une heure suivant leur premier match. Le jeu a été lancé avec un pilote de niveau du noyau Ricochet mis à jour (également implémenté dans Warzone ), incorporant de nouveaux systèmes d'apprentissage automatique conçus pour la détection et l'analyse rapides du gameplay pour contrer les AIMBots.

Activision reconnaît la nature sophistiquée et organisée des développeurs de triche, soulignant leurs efforts en cours pour détecter et retirer les tricheurs du jeu. Ils soulignent que chaque tentative de triche laisse des traces que leur équipe poursuit activement.

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