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Activision Curbs Call of Duty Crossplay 속임수

작가 : Layla
Mar 14,2025

Activision은 Call of Duty : Black Ops 6Warzone 의 부정 행위에 관한 광범위한 플레이어 우려에 응답하여 Console Player가 PC 플레이어와 크로스 플레이를 비활성화 할 수있는 계획을 발표했습니다.

작년에 시즌 1과 함께 Black Ops 6Warzone 에서 랭킹 플레이가 도입 된 이래, 부정 행위는 경쟁이 치열한 Call of Duty 커뮤니티에서 주요 경쟁 지점이되었습니다. 많은 플레이어는 사기꾼의 유병률이 경쟁 경험에 심각하게 영향을 미치고 Activision의 초기 대응에 대한 상당한 비판을 초래하고 있다고 생각합니다.

Activision의 팀 Ricochet은 시즌 1 런칭에서 단점을 인정했으며, 특히 랭킹 플레이에서 자신의 안티 cheat 통합은 기대에 미치지 못했다고 진술했습니다. 후속 업데이트는 상황이 향상되었지만 초기 실패는 중요했습니다.

최근의 블로그 게시물은 Activision의 2025 안티 셰이트 전략에 대해 자세히 설명하여 모드가 시작된 이후 136,000 위에 달하는 플레이 계정 금지를 보여줍니다. 시즌 2는 주요 커널 레벨 드라이버 업데이트와 함께 향상된 클라이언트 및 서버 측 탐지 시스템을 소개합니다. 사기꾼을 식별하고 타겟팅하도록 설계된 새로운 플레이어 인증 시스템을 포함한 추가 발전이 시즌 3 이후에 약속됩니다. 이 새로운 시스템에 대한 구체적인 세부 사항은 치트 개발자가이를 악용하는 것을 방지하기 위해 보류되고 있습니다.

시즌 2는 또한 콘솔 플레이어에게 중요한 기능을 소개합니다 . PC 플레이어는 대부분의 부정 행위 사건에 대한 책임이 널리 알려져 있기 때문에 오랜 문제를 해결합니다. 콘솔 플레이어는 표준 멀티 플레이어에서 오랫동안 비활성화 된 크로스 플레이가 있습니다. 이 변경 사항은 해당 옵션을 플레이 순위로 확장합니다. Activision 은이 변경의 영향을 면밀히 모니터링 할 계획이며 게임 무결성을 유지하기 위해 추가 조정을 구현할 수 있습니다.

Activision의 냉담 방지 노력은 종종 회의론에 충족되지만 회사는 Ricochet에 크게 투자하여 주목할만한 성공을 거두는 치트 개발자에 대한 법적 조치를 추구했습니다. Black Ops 6 '가 출시되기 전에 Activision은 첫 경기 후 1 시간 안에 사기꾼을 금지하는 목표를 달성했습니다. 이 게임은 업데이트 된 Ricochet Kernel 레벨 드라이버 ( Warzone 에서도 구현)로 시작되었으며, AIMBOTS에 대응하기 위해 게임 플레이의 빠른 감지 및 분석을 위해 설계된 새로운 기계 학습 시스템을 통합했습니다.

Activision은 치트 개발자의 정교하고 체계적인 특성을 인정하여 게임에서 사기꾼을 탐지하고 제거하려는 지속적인 노력을 강조합니다. 그들은 모든 치트 시도가 팀이 적극적으로 추구하는 흔적을 남기고 있음을 강조합니다.

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