Activisionは、Call of Duty:Black Ops 6とWarzoneでの不正行為に関する広範なプレーヤーの懸念に対応し、ランク付けされたプレイのコンソールプレーヤーがPCプレーヤーとのクロスプレイを無効にすることを許可する計画を発表しました。
昨年、シーズン1でブラックオプス6とウォーゾーンでランク付けされたプレイが導入されて以来、不正行為は競争の激しいコールオブデューティコミュニティ内での主要な競合ポイントになりました。多くのプレイヤーは、詐欺師の有病率が競争の経験に深刻な影響を与えており、Activisionの最初の対応に対する重大な批判につながっていると考えています。
アンチチート部門であるActivisionのチームRicochetは、シーズン1の打ち上げでの欠点を認め、特にランク付けされたプレイでのアンチチートの統合は期待に達しなかったと述べています。その後の更新により状況が改善されましたが、最初の障害は重要でした。
最近のブログ投稿では、Activisionの2025年のアンチチート戦略の詳細が記載されており、モードの発売以来、136,000以上のランク付けされたプレイアカウントの禁止が明らかになりました。シーズン2では、主要なカーネルレベルのドライバーアップデートとともに、拡張されたクライアントおよびサーバー側の検出システムを紹介します。シーズン3以降では、詐欺師を特定してターゲットにするように設計された新しいプレーヤー認証システムを含むさらなる進歩が約束されています。この新しいシステムに関する具体的な詳細は、チート開発者がそれを悪用するのを防ぐために差し控えられています。
シーズン2では、コンソールプレーヤーの重要な機能も紹介します。ブラックオプス6とワーゾーネのランク付けされたプレイでクロスプレイを無効にする機能です。 PCプレーヤーは、不正行為の大部分の責任者であると広く責任があると広く信じられているため、これは長年の懸念に対処しています。コンソールプレーヤーは、標準のマルチプレイヤーで長い間無効にされています。この変更は、そのオプションをランク付けされたプレイに拡張します。 Activisionは、この変更の影響を密接に監視することを計画しており、ゲームの整合性を維持するためにさらに調整を実装する場合があります。
Activisionのアンチチートの努力はしばしば懐疑論に満たされていますが、同社はRicochetに多額の投資を行い、顕著な成功を収めたチート開発者に対する法的措置を追求しています。 Black Ops 6の発売の前に、Activisionは、最初の試合から1時間以内に詐欺師を禁止するという目標を述べました。このゲームは、更新されたRicochetカーネルレベルのドライバー( Warzoneにも実装)で発売され、AIMBOTに対抗するためにゲームプレイの迅速な検出と分析のために設計された新しい機械学習システムを組み込んでいます。
Activisionは、チート開発者の洗練された組織化された性質を認め、ゲームから詐欺師を検出して削除する継続的な努力を強調しています。彼らは、すべてのチートの試みが彼らのチームが積極的に追求する痕跡を残すことを強調しています。