L'équipe derrière Life Is Strange a mis en lumière sa décision de sortir le jeu à venir, Lost Records, en deux parties distinctes. Cette approche, qui peut sembler non conventionnelle au début, est motivée à la fois par la vision créative et les considérations pratiques visant à enrichir l'expérience des joueurs.
Selon les développeurs, la division du jeu en deux segments facilite la narration plus ciblée et l'amélioration du rythme. En structurant le récit de cette façon, ils peuvent approfondir le développement des personnages et explorer des thèmes pivots sans les joueurs écrasants avec un temps de jeu prolongé à la fois. De plus, ce format offre une flexibilité dans la livraison de contenu, permettant à l'équipe d'affiner chaque partie en fonction des commentaires des joueurs avant de publier le deuxième épisode.
Du point de vue de la production, la division du jeu garantit que les normes de qualité attendues par les fans de la série sont confirmées. Il accorde à l'équipe de développement le temps nécessaire pour polir les mécanismes de gameplay, les visuels et la conception audio, résultant en une expérience plus cohérente et immersive. De plus, cette approche s'aligne sur les tendances contemporaines des jeux épisodiques, où les sorties décalées aident à maintenir l'engagement des joueurs sur une période prolongée.
Pour les fans anticipant avec impatience le prochain épisode de la vie est Strange Universe, cette décision promet une expérience plus raffinée et percutante. Bien que certains aient peut-être préféré une seule version complète, la compréhension de la justification des développeurs souligne leur dévouement à la livraison d'un produit de haute qualité qui reste fidèle à l'essence de la série. À mesure que de plus en plus de détails sur les deux pièces émergent, l'excitation se renforce pour ce qui attend dans ce nouveau chapitre de la franchise chéri.