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Les modders de Palworld restaurent la mécanique supprimée en raison du procès Nintendo et Pokémon

Auteur : Adam
May 15,2025

Dans une décision audacieuse, les modders du populaire Game Palworld intensifient pour rétablir les mécanismes de gameplay qui ont été supprimés par le développeur Pocketpair en raison de pressions légales de Nintendo et de la Pokémon Company. Cette action fait suite à l'admission de Pocketpair la semaine dernière selon laquelle les correctifs récents du jeu ont été nécessaires par un procès en cours en cours.

Palworld a fait irruption sur la scène au début de 2024, disponible sur Steam pour 30 $ et immédiatement accessible via Game Pass sur Xbox et PC. Le jeu a battu les records de vente et établi de nouveaux repères pour le nombre de joueurs simultanés. Takuro Mizobe, le chef de Pocketpair, a fait remarquer que le lancement du jeu a connu un tel succès que la société a eu du mal à gérer l'afflux de bénéfices. Capitalisant ce succès, PocketPair a rapidement signé un accord avec Sony pour établir Palworld Entertainment, visant à étendre la propriété intellectuelle du jeu, puis a publié le jeu sur la PS5.

Après le lancement de Palworld , le jeu a fait des comparaisons avec Pokémon, conduisant à des accusations de plagiat de conception. Cependant, au lieu de poursuivre un procès pour violation du droit d'auteur, Nintendo et la société Pokémon ont opté pour un procès breveté, cherchant 5 millions de yens (environ 32846 $) chacun, plus des dommages pour les paiements en retard et une injonction pour interrompre la libération de Palworld .

En novembre, PocketPair a reconnu les trois brevets du Japon au cœur du procès, qui impliquent de capturer des créatures dans un champ virtuel - un mécanicien similaire à celui utilisé dans les légendes de Pokémon: Arceus sur le commutateur Nintendo. Six mois plus tard, Pocketpair a confirmé que les modifications apportées dans le patch V0.3.11, publiées en novembre 2024, étaient le résultat direct de l'action en justice. Ce patch a modifié la méthode d'invocation des copains de lancer des sphères de PAL à une invocation statique à côté du joueur, ainsi que d'autres modifications de gameplay.

PocketPair a justifié ces changements en déclarant que ne pas les faire aurait conduit à un impact négatif plus significatif sur l'expérience du joueur. Le studio a également révélé que le patch V0.5.5 de la semaine dernière modifiait le mécanicien de glissement, obligeant les joueurs à utiliser un planeur plutôt qu'à leurs copains, bien que les copains offrent toujours des buffs de glissement passifs.

Ces ajustements ont été décrits par PocketPair comme des «compromis» réalisés sous la menace d'une injonction qui pourrait arrêter le développement et les ventes de Palworld . Cependant, les modders ont rapidement répondu en réintroduisant le mécanisme de glissement d'origine. Le mod, connu sous le nom de Restoration de Primarinabee, est disponible sur les mods Nexus et a recueilli des centaines de téléchargements depuis sa sortie le 10 mai. Ce mod inverse intelligemment les modifications introduites dans le patch V0.5.5, permettant aux joueurs de glisser avec leurs copains comme auparavant, bien qu'avec un planeur toujours requis dans l'inventaire.

De plus, un autre MOD vise à restaurer le mécanicien de lancer à la libération pour les copains, bien qu'il n'ait pas l'animation de lancement de balle d'origine et invoque plutôt le PAL au point de vue actuel du joueur. La longévité de ces mods reste incertaine au fur et à mesure que le procès se poursuit.

Lors de la conférence des développeurs de jeux (GDC) en mars, IGN a eu une discussion approfondie avec John «Bucky» Buckley, directeur des communications de Pocketpair et directeur de l'édition. Buckley, qui venait de donner une conférence intitulée «Community Management Summit: A Palworld Roller Coaster: Surviving the Drop», a partagé des informations sur les défis de Palworld , y compris les accusations d'utilisation de l'IA génératrice et de copier des modèles Pokémon - des relations qui ont été réfutées. Il a également abordé la nature inattendue du procès breveté de Nintendo, qui, selon lui, a été une surprise totale pour le studio.

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