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Modders Palworld Restore a mecânica removida devido ao processo da Nintendo e Pokémon

Autor : Adam
May 15,2025

Em uma jogada ousada, os modders do popular jogo Palworld estão intensificando para restabelecer a mecânica de jogabilidade que foram removidos pelo desenvolvedor Pocketpair devido a pressões legais da Nintendo e da Pokémon Company. Essa ação segue a admissão da Pocketpair na semana passada de que patches recentes no jogo foram necessários por um processo em andamento.

O Palworld entrou em cena no início de 2024, disponível no Steam por US $ 30 e imediatamente acessível através do Game Pass no Xbox e PC. O jogo quebrou os recordes de vendas e estabeleceu novos benchmarks para contagens simultâneas de jogadores. Takuro Mizobe, chefe do Pocketpair, observou que o lançamento do jogo foi tão bem -sucedido que a empresa lutou para gerenciar o influxo de lucros. Capitalizando nesse sucesso, o Pocketpair rapidamente assinou um acordo com a Sony para estabelecer o Palworld Entertainment, com o objetivo de expandir a propriedade intelectual do jogo e posteriormente lançou o jogo no PS5.

Após o lançamento do Palworld , o jogo fez comparações com o Pokémon, levando a acusações de plágio do design. No entanto, em vez de seguir um processo de violação de direitos autorais, a Nintendo e a Pokémon Company optaram por um processo de patente, buscando 5 milhões de ienes (aproximadamente US $ 32.846) cada, mais danos por pagamentos tardios e uma liminar para interromper a liberação do Palworld .

Em novembro, a Pocketpair reconheceu as três patentes no Japão no coração do processo, que envolvem a captura de criaturas em um campo virtual-um mecânico semelhante ao usado em Pokémon Legends: Arceus no Nintendo Switch. Seis meses depois, o PocketPair confirmou que as alterações feitas no patch v0.3.11, divulgadas em novembro de 2024, foram um resultado direto da ação legal. Esse patch alterou o método de convocar os amigos de jogar esferas de palito para uma convocação estática ao lado do jogador, juntamente com outras modificações de jogabilidade.

O Pocketpair justificou essas mudanças, afirmando que não fazê -las levaria a um impacto negativo mais significativo na experiência do jogador. O estúdio também divulgou que o patch v0.5.5 da semana passada modificou o mecânico de deslizamento, exigindo que os jogadores usassem um planador em vez de seus amigos, embora os amigos ainda ofereçam buffs de deslizamento passivo.

Esses ajustes foram descritos pelo Pocketpair como "compromissos" feitos sob a ameaça de uma liminar que poderia impedir o desenvolvimento e as vendas do Palworld . No entanto, os modders responderam rapidamente, reintroduzindo o mecânico de deslizamento original. O mod, conhecido como restauração de planadores do Primarinabee, está disponível em Mods Nexus e recebeu centenas de downloads desde o seu lançamento em 10 de maio. Este mod reverte inteligentemente as alterações introduzidas no patch v0.5.5, permitindo que os jogadores deslizem com seus amigos como antes, embora com um planador ainda exigido no inventário.

Além disso, outro mod visa restaurar o mecânico de lançamento de lançamento para os PALs, embora não tenha a animação original de arremesso de bola e, em vez disso, convoca o amigo no ponto de vista atual do jogador. A longevidade desses mods permanece incerta à medida que o processo continua.

Durante a conferência de desenvolvedores de jogos (GDC), em março, a IGN teve uma discussão aprofundada com John "Bucky" Buckley, diretor de comunicações da Pocketpair e gerente de publicação. Buckley, que acabara de dar uma palestra intitulada 'Community Management Summit: uma montanha -russa do Palworld: sobreviver à queda', compartilhou informações sobre os desafios do Palworld , incluindo acusações de uso de IA generativa e copiando modelos de Pokémon - reabastecidos. Ele também abordou a natureza inesperada do processo de patentes da Nintendo, que, segundo ele, foi uma surpresa completa para o estúdio.

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