大胆な動きで、人気のあるゲームのモッダーは、任天堂とポケモン会社からの法的圧力のために開発者PocketPairによって削除されたゲームプレイメカニックを復活させるためにステップアップしています。このアクションは、先週のPocketPairの承認に続き、最近のゲームへのパッチが進行中の特許訴訟によって必要であるということです。
Palworldは2024年の初めにシーンに突入し、Steamで30ドルで利用可能で、XboxとPCのゲームパスからすぐにアクセスできます。ゲームは販売記録を打ち砕き、同時プレイヤー数の新しいベンチマークを設定しました。ポケットペアの責任者であるタクロ・ミゾベは、ゲームの発売が非常に成功しているため、同社は利益の流入を管理するのに苦労したと述べました。この成功を活用して、ポケットペアはソニーとすぐに契約を結び、ゲームの知的財産を拡大することを目的としたパルワールドエンターテインメントを確立し、その後PS5でゲームをリリースしました。
Palworldの発売後、このゲームはポケモンと比較し、デザインの盗作の告発につながりました。しかし、任天堂とポケモン会社は、著作権侵害訴訟を追求する代わりに、それぞれ500万円(約32,846ドル)を求め、さらに支払いが遅れているための損害を求め、パルワールドのリリースを停止するための差し止め命令を求めました。
11月、ポケットペアは、訴訟の中心にある日本に拠点を置く3つの特許を認めました。これには、仮想分野でクリーチャーを捕獲することが含まれます。これは、ポケモンの伝説で使用されているメカニック:任天堂スイッチのアルセウスです。 6か月後、PocketPairは、2024年11月にリリースされたパッチV0.3.11で行われた変更が法的措置の直接的な結果であることを確認しました。このパッチは、他のゲームプレイの変更とともに、PALの球体をプレイヤーの横に静的な召喚状に投げることから召喚する方法を変更しました。
PocketPairは、それらを作らないことはプレーヤーエクスペリエンスにより大きなマイナスの影響をもたらすと述べることにより、これらの変更を正当化しました。スタジオはまた、先週のパッチV0.5.5が滑空メカニックを変更し、プレイヤーが仲間ではなくグライダーを使用することを要求したことを明らかにしました。
これらの調整は、 Palworldの開発と販売を止める可能性のある差し止め命令の脅威の下で行われた「妥協」としてPocketPairによって説明されました。しかし、モッダーは元の滑空メカニックを再導入することで迅速に対応しました。 PrimarinabeeのGlider Restorationとして知られるMODは、Nexus Modsで利用可能であり、5月10日にリリースされて以来数百のダウンロードを獲得しています。
さらに、別のMODは、Palsのスローリリースメカニックを復元することを目的としていますが、元のボールを投げるアニメーションがなく、代わりにプレイヤーの現在の視点で仲間を召喚します。これらのMODの寿命は、訴訟が続くにつれて不確実なままです。
3月のGame Developers Conference(GDC)で、IGNはPocketPairのコミュニケーションディレクター兼出版マネージャーであるJohn“ Bucky” Buckleyと詳細な議論をしました。 「コミュニティ管理サミット:A Palworld Roller Coaster:Surviving the Drop」というタイトルの講演を行ったばかりのバックリーは、 Palworldの課題についての洞察を共有しました。彼はまた、任天堂からの特許訴訟の予期せぬ性質に触れました。