Le jeu de services en direct largement populaire, Roblox, est actuellement examiné par la Securities and Exchange Commission (SEC) des États-Unis, comme l'a révélé un récent rapport. Bien que les détails de l'enquête ne soient pas divulgués, la SEC a confirmé à Bloomberg que Roblox fait partie d'une "enquête active et en cours". La SEC a déclaré: "Nous avons confirmé auprès de la Division du personnel d'application de la loi selon laquelle il y a des courriels réactifs entre le personnel d'application de la loi faisant référence à Roblox et que ces courriels font partie d'une enquête active et en cours." Cependant, en raison de préjudices potentiels à la procédure d'application, la Commission a refusé de partager d'autres détails ou la correspondance du personnel liée à Roblox.
La nature et l'orientation de l'enquête ne sont pas encore claires. Bloomberg n'a pas pu vérifier le sujet spécifique de l'enquête, et Roblox n'a pas répondu aux demandes de commentaires. La SEC s'est également abstenue de fournir des déclarations supplémentaires.
Roblox a fait face à d'autres critiques dans le passé. En octobre dernier, un rapport a accusé Roblox Corporation de gonfler ses statistiques quotidiennes de l'utilisateur actif (DAU) et de créer un environnement dangereux pour les enfants. Roblox a nié avec véhémence ces accusations sur son site officiel, soulignant que la «sécurité et la civilité» est au cœur de sa plate-forme. La société a également admis que la fraude non détectée et l'accès non autorisé pourraient entraîner des chiffres de DAU gonflés. En réponse, Roblox a annoncé des mises à jour importantes de ses systèmes de sécurité et de ses contrôles parentaux en 2024.
Auparavant, les familles ont intenté des poursuites contre Roblox en 2023 , affirmant que la société a déformé sa capacité à garantir la sécurité et la pertinence de la plateforme pour les enfants. Un rapport de 2021 de People Makes Games a également exploré l'exploitation potentielle des créateurs via le contenu généré par les utilisateurs de Roblox.
Au milieu de ces défis, les actions de Roblox ont connu une baisse de 11% la semaine dernière après que la société a signalé 85,3 millions d'utilisateurs actifs quotidiens, en deçà de l'estimation de StreetAccount de 88,2 millions. En réponse, le PDG de Roblox, David Baszucki, a réitéré l'engagement de l'entreprise à améliorer son économie virtuelle, ses performances d'applications et à investir dans "la découverte et la sécurité alimentées par l'IA" pour autonomiser les créateurs et améliorer l'expérience utilisateur.