広く人気のあるライブサービスゲームであるRobloxは、最近の報告書で明らかにされているように、米国証券取引委員会(SEC)によって現在精査されています。調査の詳細は非公開のままですが、SECはブルームバーグに、Robloxが「積極的かつ継続的な調査」の一部であることを確認しました。 SECは、「Robloxを参照する執行スタッフの間に応答性の高い電子メールがあり、これらの電子メールは積極的かつ継続的な調査の一部であることを執行部門のスタッフに確認しました。」ただし、執行手続きへの潜在的な害のため、委員会は、Robloxに関連するさらなる詳細またはスタッフの通信を共有することを拒否しました。
調査の性質と焦点はまだ不明です。ブルームバーグは調査の特定の主題を確認することができず、Robloxはコメントのリクエストに応答しませんでした。 SECはまた、追加の声明を提供することを控えました。
Robloxは過去に他の批判に直面しています。昨年10月、レポートは、 Roblox Corporationが毎日のアクティブユーザー(DAU)統計を膨らませ、子供向けの危険な環境を作成したと非難しました。 Robloxは、公式サイトでのこれらの告発を激しく否定し、「安全性と礼儀正しさ」がそのプラットフォームの中核であることを強調しました。同社はまた、検出されない詐欺と許可されていないアクセスがDAUの数字の膨らんでいる可能性があることを認めました。これに応じて、 Robloxは2024年にその安全システムと親のコントロールの大幅な更新を発表しました。
以前は、家族は2023年にRobloxに対して訴訟を起こし、会社が子供のプラットフォームの安全性と適切性を確保する能力を誤って伝えたと主張していました。人々からの2021年のレポートでは、ゲームがRobloxのユーザー生成コンテンツを通じてクリエイターの潜在的な搾取を調査しました。
これらの課題の中で、Robloxの株式は先週、同社が毎日8530万人のアクティブユーザーを報告した後、11%の低下を経験し、StreatAccountの見積もりは8820万人に達しました。これに応じて、RobloxのCEOであるDavid Baszuckiは、作成者に力を与え、ユーザーエクスペリエンスを向上させるために、仮想経済、アプリのパフォーマンス、および「AIを搭載した発見と安全性」に投資するという同社のコミットメントを繰り返しました。