Atelier Resleriana : The Red Alchemist & The White Guardian ne proposera pas de système gacha contrairement à son prédécesseur mobile. Lisez la suite pour en savoir plus sur ce prochain jeu !
Le prochain spin-off deAtelier Resleriana : The Red Alchemist & The White Guardian, un prochain jeu dérivé, n'aura pas de système gacha, contrairement à son prédécesseur mobile, Atelier Resleriana : Forgotten Alchemy and the Polar Night Liberator, comme annoncé sur Twitter ( X) par Koei Tecmo Europe le 26 novembre 2024.
Koei Tecmo a fait une annonce importante selon laquelle le nouveau jeu Aterlier Resleriana ne comportera pas de système gacha. Dans la plupart des jeux Gacha, les joueurs se heurteront inévitablement à un mur où ils devront cultiver ou acheter des objets pour progresser. Cela étant dit, les joueurs n'ont pas besoin d'acheter des pierres précieuses pour débloquer des personnages ou des objets puissants.
En plus de l'absence de système gacha, l'annonce mentionne également que le jeu "peut être apprécié hors ligne" sans avoir besoin de jouer à son prédécesseur mobile. Le site Web du jeu mentionne également que « de nouveaux protagonistes et une histoire originale vous attendent dans Lantarna », indiquant que le jeu partage le même monde mais pas nécessairement les personnages précédents et leur histoire.
Atelier Resleriana : The Red Alchemist & the White Guardian sortira sur PS5, PS4, Switch et Steam en 2025. Koei Tecmo n'a pas encore révélé le prix, la date de sortie ou l'heure pour le moment.
Système Gacha (mobile) deAtelier Resleriana : Forgotten Alchemy and the Polar Night Liberator est l'un des jeux principaux de la série Atelier, doté d'un système gacha. Ce jeu sert de base au prochain jeu Atelier Resleriana.
Malgré la formule traditionnelle de la série Atelier, y compris le système de synthèse et les mécanismes de combat au tour par tour, ce jeu propose un mécanisme gacha dans lequel les joueurs doivent dépenser de l'argent pour renforcer ou débloquer de nouveaux personnages.
Un système « étincelle » est appliqué à ses mécanismes de gacha, car les joueurs peuvent obtenir différents nombres de médailles à chaque tirage pour débloquer un personnage ou une Memoria, des cartes d'illustration de scènes célèbres de la série Atelier. Les joueurs doivent dépenser un nombre spécifique de gemmes pour chaque tirage et collecter des médailles pour réclamer leur récompense. Ce système diffère du mécanisme pitié
, qui garantit une chute après un nombre défini de tirages.
Ce jeu est sorti en janvier 2024 sur Steam, Android et iOS. Actuellement, il a une note mitigée sur Steam, tandis qu'il bénéficie d'un score de 4,2/5 sur Google Play et de 4,6 sur l'App Store. Malgré les notes élevées de critiques positives sur sa version mobile, certains joueurs Steam ont des problèmes avec le jeu, comme sa mécanique gacha coûteuse.