«Ателье Реслериана: Багровый алхимик и Белый страж» не будет использовать систему вытягивания карт, которая отличается от предыдущей версии мобильной игры. Читайте дальше, чтобы узнать больше об этой предстоящей игре!
Как объявил Koei Tecmo Europe в Твиттере (X) 26 ноября 2024 года, предстоящая дополнительная игра «Atelier Resleriana: The Crimson Alchemist and the White Guardian» не будет использовать систему гача. Это отличается от предыдущей игры. мобильный предшественник Atelier Resleriana: Forgotten Alchemy and the Liberator of the Dark.
Koei Tecmo объявила, что в новой игре «Atelier Resleriana» не будет системы вытягивания карт, что является важной новостью. В большинстве игр гача игроки неизбежно сталкиваются с узким местом, когда им приходится проводить пальцем по экрану или покупать предметы, чтобы продолжить игру. Это означает, что игрокам не нужно покупать драгоценные камни, чтобы разблокировать персонажей или мощные предметы.
Помимо отсутствия системы вытягивания карт, в объявлении также упоминалось, что в игру «можно играть в автономном режиме», не играя в ее мобильную версию. На официальном сайте игры также упоминается, что «Лантана ждет нового главного героя и оригинальной истории», указывая на то, что игра разделяет то же мировоззрение, что и предыдущая игра, но не обязательно следует предыдущим персонажам и их историям.
«Atelier Resleriana: The Red Alchemist and the White Guardian» выйдет на платформах PS5, PS4, Switch и Steam в 2025 году. Koei Tecmo пока не раскрыла цену, дату выпуска или конкретное время.
«Ателье Реслериана: Забытая Алхимия и Освободитель Темной Ночи» — одна из основных игр серии «Ателье», использующая систему вытягивания карт. Эта игра является основой для будущего Atelier Resleriana.
Хотя в игре используется традиционная формула серии Atelier, включающая систему крафта и пошаговую боевую механику, она также включает в себя механику гача, в которой игроки должны тратить деньги, чтобы усилить или разблокировать новых персонажей.
Механизм вытягивания карт использует систему «Искра». Каждый раз, когда игроки вытягивают карты, они могут получить разное количество медалей, чтобы разблокировать персонажей или фрагменты воспоминаний (карточки с иллюстрациями известных сцен из серии «Ателье»). Игроки должны потратить определенное количество драгоценных камней на каждый розыгрыш карты и собрать медали, чтобы получить награды. Эта система отличается от «гарантированного» механизма, который гарантирует вознаграждение после определенного количества вытягиваний карт.
Эта игра выйдет на платформах Steam, Android и iOS в январе 2024 года. В настоящее время он имеет смешанные отзывы в Steam, рейтинг 4,2/5 в Google Play и 4,6 в App Store. Хотя его мобильная версия получила весьма положительные отзывы, у некоторых игроков Steam были проблемы с игрой, например, из-за дорогой механики гача.