बैटलस्टेट गेम्स ने आगामी NVIDIA DLSS 4 समर्थन की घोषणा की है, जो अपने लोकप्रिय प्रथम-व्यक्ति शूटर, एस्केप फ्रॉम टारकोव के लिए है। जबकि उनके कार्यान्वयन की बारीकियां स्पष्ट नहीं हैं - चाहे वह पूरी तरह से अपस्कलिंग पर ध्यान केंद्रित करे या फ्रेम जनरेशन को शामिल करे - अकेले अपस्कलिंग पर ध्यान केंद्रित करने की संभावना सबसे अधिक लाभकारी दृष्टिकोण होगी। फ्रेम जनरेशन, जबकि नेत्रहीन अपील करते हुए, कभी -कभी नियंत्रण जवाबदेही को नकारात्मक रूप से प्रभावित कर सकता है, टारकोव से भागने जैसे खेल में एक महत्वपूर्ण कारक। अपस्कलिंग, हालांकि, खेल की भावना का त्याग किए बिना सीधे प्रदर्शन में सुधार करता है।
छवि: escapefromtarkov.com
वर्तमान में आंतरिक परीक्षण से गुजरना, DLSS 4 एकीकरण के जल्द ही रोल आउट होने की उम्मीद है। यह विकास खेल के भीतर मौजूदा तकनीकी मुद्दों को संबोधित करने के लिए चल रहे प्रयासों के साथ समवर्ती रूप से चलता है। डेवलपर्स डीएलएसएस 4 के लिए समुदाय के उत्साह को स्वीकार करते हैं, इसे इसके कार्यान्वयन के लिए एक प्रमुख चालक के रूप में उद्धृत करते हैं। डीएलएसएस तकनीक, एआई का उपयोग करते हुए, छवि गुणवत्ता में वृद्धि, फ्रेम दर में वृद्धि और कुछ दृश्य कलाकृतियों की कमी का वादा करती है।
इस खबर पर सामुदायिक प्रतिक्रिया मिश्रित है। जबकि कुछ खिलाड़ी एक महत्वपूर्ण प्रदर्शन को बढ़ावा देने का अनुमान लगाते हैं, अन्य लोगों ने संदेहवाद को आवाज दी है, डेवलपर्स ने अन्य खेल चुनौतियों को प्राथमिकता देने का सुझाव दिया है।
मुख्य छवि: steamcommunity.com
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