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सोनी के नए पेटेंट आपकी चाल की भविष्यवाणी करते हैं और PS5 नियंत्रक को एक बंदूक में बदल देते हैं

लेखक : Harper
Apr 09,2025

सोनी के नए पेटेंट आपकी चाल की भविष्यवाणी करते हैं और PS5 नियंत्रक को एक बंदूक में बदल देते हैं

सोनी लगातार अभिनव प्रौद्योगिकी के साथ गेमिंग अनुभव को बढ़ा रहा है, जैसा कि उनके नवीनतम पेटेंट द्वारा स्पष्ट किया गया है। इन प्रगति में एक एआई-संचालित कैमरा शामिल है जो खिलाड़ी आंदोलनों की भविष्यवाणी करने के लिए डिज़ाइन किया गया है और गनफाइट्स में यथार्थवाद को बढ़ाने के लिए ड्यूलसेंस कंट्रोलर के लिए एक नया ट्रिगर अटैचमेंट है। आइए इन रोमांचक घटनाक्रमों में गहराई से।

सोनी के लिए दो नए पेटेंट

एआई जो अंतराल को कम करने के लिए आपके आंदोलन की भविष्यवाणी करता है

सोनी के नए पेटेंट आपकी चाल की भविष्यवाणी करते हैं और PS5 नियंत्रक को एक बंदूक में बदल देते हैं

सोनी का नवीनतम पेटेंट, जिसका शीर्षक "टाइम्ड इनपुट/एक्शन रिलीज़" है, एक एआई-संचालित कैमरा सिस्टम का परिचय देता है जिसका उद्देश्य एलएजी को कम करके ऑनलाइन गेमिंग में क्रांति करना है। यह प्रणाली खिलाड़ी और उनके नियंत्रक की निगरानी के लिए एक कैमरे का उपयोग करती है, जो उस फुटेज को कैप्चर करती है जिसका विश्लेषण तब मशीन लर्निंग मॉडल द्वारा किया जाता है। AI खिलाड़ी के अगले बटन प्रेस की भविष्यवाणी करता है, जिससे सिस्टम इनपुट को अधिक कुशलता से संसाधित करने और एक कदम आगे रहने की अनुमति देता है। यह भविष्य कहनेवाला तकनीक विलंबता को काफी कम कर सकती है, ऑनलाइन गेमिंग में एक आम निराशा।

इसके अतिरिक्त, सिस्टम एक विकल्प प्रदान करता है जहां खिलाड़ी "अपूर्ण नियंत्रक कार्यों" का उपयोग कर सकते हैं, एआई को उनके इच्छित चालों का अनुमान लगाते हैं। यह अभिनव दृष्टिकोण यह बदल सकता है कि गेमर्स अपने खेल के साथ कैसे बातचीत करते हैं, जिससे अनुभव को चिकना और अधिक संवेदनशील बना दिया जाता है।

यथार्थवादी गनफाइट्स के लिए ड्यूलसेंस कंट्रोलर के लिए एक ट्रिगर

सोनी के नए पेटेंट आपकी चाल की भविष्यवाणी करते हैं और PS5 नियंत्रक को एक बंदूक में बदल देते हैं

सोनी से एक और ग्राउंडब्रेकिंग पेटेंट प्रथम-व्यक्ति निशानेबाजों (एफपीएस) और एक्शन-एडवेंचर आरपीजी में गनप्ले के यथार्थवाद को बढ़ाने पर केंद्रित है। यह पेटेंट ड्यूलसेंस कंट्रोलर के लिए एक ट्रिगर अटैचमेंट का परिचय देता है, जिसे इन-गेम शूटिंग को अधिक प्रामाणिक महसूस करने के लिए डिज़ाइन किया गया है।

इस गौण का उपयोग करने के लिए, खिलाड़ी इसे ड्यूलसेंस से जोड़ते हैं और एक वास्तविक बन्दूक की पकड़ की नकल करते हुए, नियंत्रक बग़ल में पकड़ते हैं। R1 और R2 बटन के बीच का स्थान बंदूक की दृष्टि के रूप में कार्य करता है, और ट्रिगर को खींचने से फायरिंग होती है। यह लगाव अन्य उपकरणों के साथ भी संगत हो सकता है, जैसे कि PSVR2 हेडसेट, अपने संभावित अनुप्रयोगों का विस्तार।

सोनी का नवाचार का इतिहास अच्छी तरह से प्रलेखित है, इसके 95,533 पेटेंट में से 78% अभी भी सक्रिय हैं। इनमें प्लेयर स्किल के आधार पर अनुकूली गेम कठिनाई जैसे विचार शामिल हैं, एक ड्यूलसेंस वेरिएंट जो ईयरबड्स को स्टोर और चार्ज कर सकता है, और एक नियंत्रक जो इन-गेम इवेंट के जवाब में अपने तापमान को समायोजित करता है। जबकि पेटेंट वादा कर रहे हैं, यह ध्यान रखना महत्वपूर्ण है कि सभी पेटेंट विचार मूर्त उत्पाद नहीं बनते हैं। हमें इंतजार करना होगा और देखना होगा कि सोनी की रचनात्मक अवधारणाओं में से कौन सी बाजार में आएगी।

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