Patuloy na pinapahusay ng Sony ang karanasan sa paglalaro na may makabagong teknolohiya, tulad ng ebidensya ng kanilang pinakabagong mga patent. Kasama sa mga pagsulong na ito ang isang camera na pinapagana ng AI na idinisenyo upang mahulaan ang mga paggalaw ng manlalaro at isang bagong kalakip ng pag-trigger para sa DualSense controller upang mapataas ang pagiging totoo sa mga gunfights. Mas malalim tayo sa mga kapana -panabik na pag -unlad na ito.
Ang pinakabagong patent ng Sony, na may pamagat na "Timed Input/Action Release," ay nagpapakilala ng isang sistema ng camera na pinapagana ng AI na naglalayong baguhin ang online gaming sa pamamagitan ng pagbabawas ng lag. Ang sistemang ito ay gumagamit ng isang camera upang masubaybayan ang player at ang kanilang magsusupil, na nakakakuha ng footage na pagkatapos ay nasuri ng isang modelo ng pag -aaral ng makina. Hinuhulaan ng AI ang susunod na pindutan ng mga pindutan ng player, na nagpapahintulot sa system na maproseso ang mga input nang mas mahusay at manatiling isang hakbang sa unahan. Ang mahuhulaan na teknolohiyang ito ay maaaring makabuluhang bawasan ang latency, isang karaniwang pagkabigo sa online gaming.
Bilang karagdagan, ang system ay nag -aalok ng isang kahalili kung saan ang mga manlalaro ay maaaring gumamit ng "hindi kumpletong mga aksyon ng controller," na hinahayaan ang AI na mas mababa ang kanilang inilaan na mga galaw. Ang makabagong diskarte na ito ay maaaring magbago kung paano nakikipag -ugnay ang mga manlalaro sa kanilang mga laro, na ginagawang mas maayos at mas tumutugon ang karanasan.
Ang isa pang groundbreaking patent mula sa Sony ay nakatuon sa pagpapahusay ng pagiging totoo ng gunplay sa mga first-person shooters (FPS) at mga aksyon-pakikipagsapalaran na RPG. Ang patent na ito ay nagpapakilala ng isang attachment ng trigger para sa DualSense controller, na idinisenyo upang gawing mas tunay ang pag-shoot ng in-game.
Upang magamit ang accessory na ito, ikinakabit ito ng mga manlalaro sa DualSense at hawakan ang mga sideways ng controller, gayahin ang pagkakahawak ng isang tunay na baril. Ang puwang sa pagitan ng mga pindutan ng R1 at R2 ay nagsisilbi bilang paningin ng baril, at hinila ang pag -firing ng gatilyo. Ang kalakip na ito ay maaari ring katugma sa iba pang mga aparato, tulad ng headset ng PSVR2, na nagpapalawak ng mga potensyal na aplikasyon nito.
Ang kasaysayan ng pagbabago ng Sony ay mahusay na na-dokumentado, na may 78% ng 95,533 patent na aktibo pa rin. Kabilang dito ang mga ideya tulad ng adaptive game kahirapan batay sa kasanayan ng player, isang variant ng DualSense na maaaring mag-imbak at singilin ang mga earbuds, at isang magsusupil na nag-aayos ng temperatura nito bilang tugon sa mga kaganapan sa laro. Habang ang mga patent ay nangangako, mahalagang tandaan na hindi lahat ng mga patentadong ideya ay nagiging mga nasasalat na produkto. Kailangan nating maghintay at makita kung alin sa mga malikhaing konsepto ng Sony ang gagawa nito sa merkado.