पिछले साल के द गेम अवार्ड्स में कल्ट क्लासिक inkami की अगली कड़ी की घोषणा ने अपने विकास इंजन के बारे में तत्काल अटकलें लगाईं। IGN ने अब विशेष रूप से पुष्टि की है कि सीक्वल वास्तव में Capcom के RE इंजन का उपयोग करके विकसित किया जाएगा, प्रमुख प्रोजेक्ट लीड के साथ चर्चा के बाद।
एक गहन साक्षात्कार में, मशीन हेड वर्क्स निर्माता कियोहिको साकाता ने आरई इंजन के उपयोग की पुष्टि की। उन्होंने Capcom, Clovers, और मशीन हेड वर्क्स के बीच सहयोग को विस्तृत किया, जिसमें कहा गया है:
जिस तरह से मशीन हेड काम करता है, वह अब शामिल है, Capcom और Clovers के साथ मिलकर काम कर रहा है, निश्चित रूप से हमारे पास Capcom के प्रमुख IP धारक के रूप में Capcom है, जो खेलों की प्रमुख दिशा तय करता है। और हमारे पास इस परियोजना के लिए इस विकास की अगुवाई के रूप में क्लोवर हैं। मशीन हेड वर्क्स कई खिताबों पर कैपकॉम के साथ काम करने का अनुभव होने से आता है, इसलिए हम जानते हैं कि Capcom को गेम बनाने के लिए क्या चाहिए। यह कुछ ऐसा है जो मशीन हेड वर्क्स का अनुभव और ज्ञान है। हमारे पास कामिया-सान के साथ काम करने का भी अनुभव है। इसलिए हमारे पास Capcom और Clovers का अनुभव है, और हम क्लोवर और Capcom के बीच एक पुल की तरह काम कर रहे हैं।
इसके अलावा, हमारे पास गेम इंजन के साथ काम करने का अनुभव भी है जिसे हम इस परियोजना के लिए उपयोग कर रहे हैं, री इंजन। इसलिए क्लोवर्स डेवलपर्स को इस इंजन का उपयोग करने के साथ कोई अनुभव नहीं था, लेकिन मशीन हेड वर्क्स को इसका उपयोग करने का अनुभव है। इसलिए हम उनकी सहायता कर रहे हैं। इसके अलावा, मशीन हेड काम करता है, हमारे पास ऐसे लोग हैं जिन्हें वास्तव में मूल ōkami गेम के साथ काम करने का अनुभव है और इस शीर्षक के विकास के साथ भी हमें सहायता मिलेगी।
जब ōkami सीक्वल के लिए RE इंजन का उपयोग करने के विशिष्ट लाभों के बारे में पूछा गया, तो Capcom निर्माता Yoshiaki Hirabayashi ने सकारात्मक रूप से जवाब दिया, "हाँ।" उन्होंने आगे विस्तार से कहा, "हालांकि, निश्चित रूप से हम इस समय इस समय बहुत विस्तार से नहीं जा सकते हैं। लेकिन हम कैपकॉम से, हम मानते हैं कि इस बिंदु पर पुन: इंजन के बिना हम इस परियोजना के लिए [निर्देशक हिदेकी] कामिया-सान के कलात्मक सपनों का एहसास नहीं कर पाएंगे।"
निर्देशक हिदेकी कामिया ने भी इंजन की अभिव्यंजक क्षमताओं पर जोर देते हुए कहा, "तो रे इंजन निश्चित रूप से उन खेलों का सबसे अच्छा दिखाने के लिए प्रसिद्ध है जो उनके पास हैं। बहुत, बहुत अच्छे स्पष्ट रूप से। और इसलिए हम मानते हैं कि लोग भी इस खेल के लिए गुणवत्ता के पुन: इंजन स्तर की उम्मीद कर रहे हैं और इंतजार कर रहे हैं।"
बाद में साक्षात्कार में, लीड ने री इंजन की क्षमता पर संकेत दिया, साकाता के साथ सुझाव दिया कि यह उन्हें मूल ōkami के लिए उनके लक्ष्यों को प्राप्त करने की अनुमति दे सकता है, लेकिन उस समय का एहसास नहीं हो सकता था। उन्होंने कहा, "आज की तकनीक के साथ, हम इस सब को प्राप्त करने में सक्षम हैं जो हम दिनों में वापस हासिल करने की कोशिश कर रहे थे और शायद अब और भी अधिक, अब हमारे पास री इंजन के साथ -साथ हमारे साथ काम भी है।"
मून इंजन के लिए री इंजन, या रीच, शुरू में रेजिडेंट ईविल 7: बायोहाज़र्ड के लिए विकसित किया गया था और तब से कैपकॉम के कई प्रमुख खिताबों में उपयोग किया गया है, जिसमें रेजिडेंट ईविल सीरीज़, मॉन्स्टर हंटर, स्ट्रीट फाइटर और ड्रैगन की हठधर्मिता शामिल है। जबकि आरई इंजन के साथ विकसित अधिकांश खेलों में एक यथार्थवादी कला शैली होती है, लेकिन इसे ōkami की विशिष्ट कला शैली के साथ संयोजित करने की संभावना विशेष रूप से रोमांचकारी है। Capcom REX नामक एक नया इंजन भी विकसित कर रहा है, जिसकी तकनीक को धीरे -धीरे RE इंजन में एकीकृत किया जा रहा है, जो संभावित रूप से आगामी ingkami सीक्वल को प्रभावित करता है।
Ceami सीक्वल के लीड के साथ हमारे साक्षात्कार से अधिक अंतर्दृष्टि के लिए, आप यहां पूर्ण प्रश्नोत्तर पढ़ सकते हैं।