Il sentiero dell'esilio 2: padroneggiare l'ascesa al potere
L'intricato sistema di ascesa di Path of Exile 2 è fondamentale per la progressione del personaggio. Per sbloccare la tua prima Autorità è necessario completare la missione "Ascesa al potere" nell'Atto 2. Questa guida descrive dettagliatamente come iniziare e conquistare questa missione, comprese le Prove dei Sekhema.
Inizio dell'"Ascesa al potere"
Una volta sbloccata la carovana Ardura nell'Atto 2, esplora i nodi di posizione disponibili. Prima di raggiungere il "Passaggio del Traditore", parla con Zarka. Ti indirizzerà a Balbala, un Djinn intrappolato, per ottenere potere.
La posizione di Balbala è casuale a causa della generazione procedurale di PoE2, ma generalmente si trova verso la fine del "Passaggio del Traditore". Individua l'Antica Porta Sigillata che conduce alla prigione di Balbala. Disarma tre sigilli per innescare l'incontro.
Sconfiggere Balbala il Traditore
Balbala resiste ai danni da fuoco e infligge danni fisici, caos e fuoco, oltre a veleno e accensione. Sfrutta la sua vulnerabilità ai danni da freddo.
Ecco una ripartizione degli attacchi e delle controstrategie di Balbala:
- Attacco di taglio: Un attacco base; facilmente bloccato o schivato.
- Attacco da lancio (a distanza): Simile all'attacco con il taglio; schivare o bloccare. Ogni pugnale provoca un accumulo di veleno.
- Attacco con scatto vorticoso: Un affondo veloce con un'esplosione AoE dopo 1,5 secondi. Solo schivata; non può essere bloccato. Preceduto da "Face Me!" o "Na'kai!"
- Teleport Dagger Attack: Balbala si teletrasporta e lancia pugnali creando un'AoE. Solo schivata. Preceduto da "Atul!"
- Evoca Shadow Clone: Balbala lancia una Barya (moneta), creando un AoE giallo. Attraversatelo rapidamente per impedire l'evocazione di cloni. Calpestandolo si attiva un teletrasporto e un attacco schianto.
- Teleport Slam: Dopo il cerchio di evocazione, Balbala si teletrasporta e urla "Tithe!", creando un'AoE infuocata. Schiva.
- Evoca nebbia velenosa/svanisce: Balbala svanisce ("Visioni di Jarah!" o "Nebbie di Sulamith!") evocando nebbia velenosa. Trovala rapidamente e attaccala per interromperla. Aiuta a girare in senso antiorario dalla sua ultima posizione. La scoperta attiva "Sands of Wrath!" o "Darakatha!", uno schianto AoE.
- Pioggia di lame esplosive: Lancia pugnali esplosivi secondo uno schema conico in senso antiorario. Schiva di conseguenza.
- Blade Storm: Se il clone dell'ombra non viene eliminato, Balbala evoca una tempesta di lame vorticosa. Dai priorità all'eliminazione dei cloni.
Sconfiggendo Balbala si ottiene Barya di Balbala, da dare a Zarka. Rivelerà quindi le Prove dei Sekhema.
Completamento delle Prove dei Sekhema
Viaggi al nodo Prove di Sekhemas (inizialmente si accede tramite la carovana Ardura). Sblocca il punto di passaggio e avvicinati all'altare dove Balbala fornisce le istruzioni.
Le prove vengono generate proceduralmente. Ogni stanza presenta sfide: eventi a tempo, trappole o nemici d'élite. Prima di entrare, usa una reliquia per ottenere un vantaggio.
Le Prove introducono "Onore" (una barra delle risorse) e "Acqua Sacra" (valuta).
- Uccidere i nemici rilascia Acqua Sacra, usata per doni, chiavi e recupero dell'Onore.
- Il danno riduce l'Onore; il raggiungimento dello 0 fa fallire la prova.
- L'onore rimanente viene scambiato con l'Acqua Sacra dopo la Prova.
- L'Acqua Sacra acquista forzieri (Bronzo, Argento, Oro).
- L'onore viene preservato tra le Prove (importante per la difficoltà Crudele).
- Il consumo di Scudo energetico non influisce sull'Onore.
Ogni sezione della Prova offre vantaggi e maledizioni. Esempi di tipi di prova:
- Prova del Calice: Sconfiggi due boss.
- Prova di fuga (a tempo): Disinnesca i cristalli della morte prima che scada il tempo.
- Prova Gauntlet: Evita le trappole e trova le leve.
- Hourglass Prova (a tempo): Sopravvivi alle ondate nemiche fino allo scadere del tempo.
- Prova rituale: Uccidi evocatori e bestie evocate per disattivare i portali.
- Prova boss: Rattlecage (livello 1), Terracota Sentinels (livello 2), Ashar (livello 3), Zarokh (livello 4).
Bilanciare vantaggi e maledizioni, preservare l'onore e dare priorità ai percorsi sicuri è fondamentale. La gabbia a sonagli, in particolare, richiede una significativa resistenza al fuoco.
Completamento di "Ascesa al potere"
Sconfiggere Rattlecage sblocca l'altare finale dove scegli la tua prima Autorità. Questa scelta è definitiva.
Per la difficoltà Crudele, esiste una soluzione alternativa a causa di un bug:
- Parla con Zarka, sconfiggi Balbala (Barya dovrebbe mostrare "Numero di prove 2").
- Torna all'Atto 2 Normale, accedi alle Prove usando la Barya "Due Prove".
- Completa due prove consecutivamente, sconfiggendo un boss in ciascuna.
- Ciò garantisce 2 punti ascendenza aggiuntivi.
Ricorda: raggiungere 0 Onore fa fallire la prova. Le prime corse a difficoltà Normale e Crudele garantiscono 2 punti Ascendancy ciascuna. Dovrai completare la Prova del Caos nell'Atto 3 Normale e Crudele per i restanti 4 punti (totale 8).