A seguito della deludente prestazione di Suicide Squad: Kill the Justice League , Rocksteady Studios ha annunciato ulteriori licenziamenti. Questi tagli di lavoro, che hanno un impatto sulla programmazione e i team d'arte, arrivano dopo un precedente round di licenziamenti a settembre che ha dimezzato lo staff QA dello studio.
La sottoperformance del gioco, riportata da Warner Bros. a febbraio, a corto di aspettative di vendita, ha innescato l'ondata iniziale di licenziamenti. Le recenti perdite di posti di lavoro, confermate da Eurogamer, si estendono oltre il QA, che colpiscono i ruoli chiave di sviluppo. Diversi dipendenti anonimi hanno condiviso le loro esperienze con Eurogamer, evidenziando l'impatto del fallimento commerciale del gioco. Warner Bros. deve ancora affrontare pubblicamente questi ultimi licenziamenti.
Questo non è un incidente isolato all'interno dei giochi WB. WB Games Montreal, responsabile di Batman: Arkham Origins e Gotham Knights , ha anche sperimentato licenziamenti a dicembre, colpendo principalmente lo staff QA che ha sostenuto Squad Suicide: Uccidi la Justice League [🎜 Il contenuto post-lancio di] è. Il DLC finale, aggiungendo Deathstroke come personaggio giocabile, è stato lanciato il 10 dicembre. Mentre un aggiornamento finale è previsto per la fine di questo mese, il futuro di Rocksteady rimane incerto a seguito di questo progetto. La sottoperformance del gioco proietta un'ombra sul track record altrimenti impressionante dello studio con la serie acclamata da Batman: Arkham .