Early Dragon Age: The VeilGuard Concept Art R EVEALS A SOLAS più scuro
Early Concept Sketches dell'ex artista di bioware Nick Thornborrower offrono uno sguardo affascinante all'evoluzione del personaggio di Solas in Dragon Age: The VeilGuard . Questi schizzi, mostrati sul sito Web di Thornborrow, r evocano un solas più apertamente vendicativo e di Dio rispetto al consulente r ole che alla fine gioca nel gioco finale.
Thornborrow, che ha contribuito allo sviluppo del VieilGuard creando un prototipo di romanzo visivo per esplorare le possibilità della storia, ha condiviso oltre 100 schizzi. Molti descrivono scene che sono entrate nel gioco finale, ma con differenze visive significative. La trasformazione di Solas da un compagno utile (in Dragon Age: Inquisition all'antagonista è ben documentata, ma la concept art suggerisce a un'agenda nascosta potenzialmente più sinistra.
gli schizzi, principalmente in bianco e nero con accenti di colore selettivo, ritraggono Solas in varie forme. Mentre alcune scene, come il suo tentativo di violare il velo, r emain in gran parte coerenti, altre presentano una sola drammaticamente diversa - una figura colossale e oscura, lontano r emessa dal consulenza r ole che tiene nel [tiene in r gioco elevato. L'ambiguità che circonda queste scene lascia aperta la domanda se r eventi eventi all'interno di R i sogni o le manifestazioni del potere di Fen'harel nel r eal World.
La discrepanza tra concept art e il prodotto finale sottolinea la significativa evoluzione la narrazione di VeilGuard è stata sottoposta durante lo sviluppo. Questo è ulteriormente evidenziato dal cambio di titolo tardivo del gioco da Dragon Age: Dreadwolf . Il contributo di Thornborrow fornisce ai fan una prospettiva unica dietro le quinte, colmando il divario tra le visioni creative iniziali e l'esperienza di gioco finale. Il contrasto tra il vendicativo dio Persona ha accennato ai primi schizzi e la presenza più sottomessa di Solas nel gioco r Elessato offre cibo intrigante per il pensiero r egardando le vere motivazioni del personaggio e le complessità del suo piano.
(Nota: gli URL dell'immagine sono segnaposto e devono essere r messi in evidenza con gli URL effettivi delle immagini di concept art fornite nell'input originale. Le descrizioni dell'immagine sono state regolate su r eliminare il contesto di il r ewritten text.)