Il genere MOBA sta attualmente affrontando sfide significative. Due delle partite più importanti, Dota 2 e League of Legends, stanno riscontrando difficoltà. La Dota 2 di Valve è diventata sempre più un prodotto di nicchia, particolarmente popolare nell'Europa orientale, mentre i giochi antisommossa sembrano lottare per rivitalizzare la League of Legends, un gioco che sembra essere nelle sue fasi successive.
Tra queste lotte, Garena ha annunciato il risveglio di Heroes of Newerth, una partita che un tempo ha rivaleggiato con Dota 2 e League of Legends nei primi anni del 2010, ma è stato successivamente interrotto. La nuova versione è stata costruita su un motore moderno e il trailer ha generato eccitazione. Mentre questa notizia potrebbe sembrare causa di celebrazioni, diverse preoccupazioni temperano l'entusiasmo.
Innanzitutto, Heroes of Newerth è una riedizione di un gioco dal vivo che ha più di un decennio. Il genere MOBA ha perso parte della sua lucentezza, con molti giocatori che spostano la loro attenzione su piattaforme e tendenze di gioco più recenti.
In secondo luogo, il track record di Garena in progetti di supporto ed eSports è stato spesso messo in discussione. La società insiste sulla sua convinzione nel potenziale degli eroi di Newerth, ma l'arresto originale solleva dubbi sul loro impegno.
In terzo luogo, il gioco è destinato a lanciare sulla piattaforma IGAMES, che utilizza il crowdfunding parziale. Questa scelta pone la domanda: perché non vapore? Nel panorama dei giochi di oggi, raggiungere un vasto pubblico senza la piattaforma di Valve può essere impegnativo.
Immagine: igames.com
Questi fattori suggeriscono che gli eroi di Newerth potrebbero rimanere un progetto di nicchia con il potenziale di crescita organica, ma i dubbi persistono. Su una nota positiva, il gioco è previsto per il rilascio entro il prossimo anno, offrendo una cronologia chiara per fan e potenziali giocatori.