Monster Hunter Wilds sta rompendo nuovi terreni permettendo ai giocatori di indossare set di armature indipendentemente dal genere del loro personaggio! Immergiti nei dettagli per vedere come i fan stanno reagendo e come questo cambiamento sta rivoluzionando il concetto di "caccia alla moda".
Per anni, la comunità di Monster Hunter ha desiderato ardentemente un mondo in cui le armature non erano confinate dal genere. Quel sogno è diventato realtà! Durante il flusso di sviluppatori di Monster Hunter Wilds presso Gamescom, Capcom ha annunciato un cambiamento fondamentale per il prossimo gioco: le armature non saranno più bloccate dal genere.
"Nei precedenti giochi di Monster Hunter, l'armatura maschile e femminile era separata", ha spiegato uno sviluppatore Capcom mentre mostrava le armature di partenza nel campo del gioco. "Sono entusiasta di confermare che in Monster Hunter Wilds, non c'è più armatura maschile e femminile. Tutti i personaggi possono indossare qualsiasi attrezzatura."
"Abbiamo sconfitto il genere", un utente Reddit ha dichiarato in modo umoristico in risposta alle notizie. La comunità di Monster Hunter, in particolare i "cacciatori di moda" dedicati che danno la priorità all'estetica a fianco o addirittura su statistiche grezze, sono scoppiate di gioia. In precedenza, i giocatori erano limitati ai disegni assegnati al genere del personaggio prescelto, spesso perdendo i pezzi di armatura ambiti semplicemente perché erano etichettati come "maschio" o "femmina".
Immagina di voler indossare la gonna Rathian come personaggio maschile o sport il set di eremitauri Daimyo come personaggio femminile, solo per scoprire che queste opzioni erano esclusive per il genere opposto. Questa è stata una limitazione frustrante, poiché i disegni di armature maschili spesso si appoggiavano all'estetica più voluminosa, mentre i set di armature femminili potevano essere più rivelatrici di quanto preferiva alcuni giocatori.
Il problema è andato oltre l'estetica. In Monster Hunter: World, ad esempio, è stato introdotto un sistema di voucher per i giocatori che vogliono cambiare il genere e l'aspetto del loro personaggio. Il primo voucher è gratuito, ma i voucher successivi costano $ 3. Ciò significava che i giocatori che inizialmente hanno scelto un personaggio di un genere, ma in seguito desideravano che l'estetica di un'armatura si bloccava all'altro, dovevano pagare soldi veri per ottenere il loro aspetto da sogno senza iniziare un nuovo salvataggio.
Mentre Capcom non lo ha ufficialmente dettagliato, è probabile che Wilds manterrà il sistema "Armatura a strati" dai giochi precedenti. Ciò consente ai giocatori di mescolare e abbinare il loro aspetto preferito senza sacrificare le statistiche. In combinazione con la rimozione di set di genere, questo apre una vasta gamma di possibilità per l'espressione del giocatore.
Capcom ha avuto più sorprese a GamesCom oltre alle semplici modifiche al set di armature. L'ultimo trailer ha introdotto due nuovi mostri alla caccia: Lala Barina e Rey dau. Per ulteriori informazioni sulle nuove funzionalità e mostri di Monster Hunter Wilds, dai un'occhiata all'articolo qui sotto!