Ang Monster Hunter Wilds ay sumisira sa bagong lupa sa pamamagitan ng pagpapahintulot sa mga manlalaro na magsuot ng mga set ng sandata anuman ang kasarian ng kanilang karakter! Sumisid sa mga detalye upang makita kung paano ang reaksyon ng mga tagahanga at kung paano ang pagbabagong ito ay nagbabago sa konsepto ng 'pangangaso ng fashion.'
Sa loob ng maraming taon, ang pamayanan ng Monster Hunter ay nagnanais ng isang mundo kung saan ang mga set ng sandata ay hindi nakakulong ng kasarian. Ang pangarap na iyon ay naging isang katotohanan! Sa panahon ng Monster Hunter Wilds Developer Stream sa Gamescom, inihayag ng Capcom ang isang pivotal na pagbabago para sa paparating na laro: ang mga set ng sandata ay hindi na mai-lock ng kasarian.
"Sa mga nakaraang laro ng Monster Hunter, ang lalaki at babaeng sandata ay hiwalay," ipinaliwanag ng isang developer ng Capcom habang ipinapakita ang panimulang armors sa kampo ng laro. "Natutuwa ako upang kumpirmahin na sa Monster Hunter Wilds, wala nang lalaki at babaeng sandata. Lahat ng mga character ay maaaring magsuot ng anumang gear."
"Natalo namin ang kasarian," isang gumagamit ng Reddit na nakakatawa na idineklara bilang tugon sa balita. Ang pamayanan ng Monster Hunter, lalo na ang nakalaang "mga mangangaso ng fashion" na unahin ang mga aesthetics sa tabi o kahit na sa mga hilaw na istatistika, na sumabog sa kagalakan. Noong nakaraan, ang mga manlalaro ay pinaghihigpitan sa mga disenyo na itinalaga sa kasarian ng kanilang napiling character, na madalas na nawawala sa mga coveted na mga piraso ng sandata dahil lamang sila ay may label na "lalaki" o "babae."
Isipin na nais na ibigay ang palda ng Rathian bilang isang male character o isport ang set ng Daimyo Hermitaur bilang isang babaeng character, lamang upang mahanap ang mga pagpipiliang ito ay eksklusibo sa kabaligtaran na kasarian. Ito ay isang nakakabigo na limitasyon, dahil ang mga disenyo ng sandata ng lalaki ay madalas na nakasandal patungo sa bulkier aesthetics, habang ang mga babaeng nakasuot ng sandata ay maaaring mas magbunyag kaysa sa ilang mga manlalaro na ginustong.
Ang isyu ay lampas lamang sa aesthetics. Sa Monster Hunter: Mundo, halimbawa, isang sistema ng voucher ay ipinakilala para sa mga manlalaro na nais baguhin ang kasarian at hitsura ng kanilang karakter. Ang unang voucher ay libre, ngunit ang kasunod na mga voucher ay nagkakahalaga ng $ 3. Nangangahulugan ito ng mga manlalaro na sa una ay pumili ng isang character ng isang kasarian ngunit kalaunan ay nais ng mga aesthetics ng isang sandata na naka -lock sa isa pa, ay kailangang magbayad ng tunay na pera upang makamit ang kanilang pangarap na hitsura nang hindi nagsisimula ng isang bagong pag -save.
Habang ang Capcom ay hindi opisyal na detalyado ito, malamang na panatilihin ng Wilds ang "layered arm" system mula sa mga nakaraang laro. Pinapayagan nito ang mga manlalaro na maghalo at tumugma sa kanilang mga paboritong hitsura nang hindi nagsasakripisyo ng mga istatistika. Pinagsama sa pag -alis ng mga gendered set, nagbubukas ito ng isang malawak na hanay ng mga posibilidad para sa expression ng player.
Ang Capcom ay nagkaroon ng higit pang mga sorpresa sa Gamescom na lampas lamang sa mga pagbabago sa hanay ng sandata. Ang pinakabagong trailer ay nagpakilala ng dalawang bagong monsters sa The Hunt: Lala Barina at Rey Dau. Para sa higit pa sa mga bagong tampok at monsters ng Monster Hunter Wilds, tingnan ang artikulo sa ibaba!