Monster Hunter Wilds przełamuje nowy teren, umożliwiając graczom noszenie zestawów zbroi, niezależnie od płci ich postaci! Zanurz się w szczegóły, aby zobaczyć, jak reagują fani i jak ta zmiana rewolucjonizuje koncepcję „polowania na modę”.
Przez lata społeczność Monster Hunter tęskniła za światem, w którym zestawy zbroi nie były ograniczone płcią. Ten sen stał się rzeczywistością! Podczas programisty Monster Hunter Wilds Streuder w Gamescom Capcom ogłosił kluczową zmianę nadchodzącej gry: Zestawy zbroi nie będą już zablokowane.
„W poprzednich meczach Monster Hunter Games mężczyzna i żeńska zbroja były oddzielne” - wyjaśnił deweloper Capcom, pokazując początkowe zbroję w obozie gry. „Jestem podekscytowany potwierdzeniem, że w Monster Hunter Wilds nie ma już pancerza męskiego i żeńskiego. Wszystkie postacie mogą nosić każdy sprzęt”.
„Pokonaliśmy płeć”, oświadczył humorystycznie użytkownik Reddit w odpowiedzi na wiadomości. Społeczność Monster Hunter, zwłaszcza oddani „łowcy mody”, którzy priorytetowo traktują estetykę, a nawet nad surowymi statystykami, wybuchła z radością. Wcześniej gracze byli ograniczeni do projektów przypisanych do płci wybranej postaci, często brakując upragnionych kawałków zbroi tylko dlatego, że były oznaczone jako „mężczyzna” lub „kobieta”.
Wyobraź sobie, że chce założyć spódnicę Rathiana jako męską postać lub sport, który hermitaur Daimyo jako postać kobieca, ale odkrycie, że te opcje były wyłączne dla przeciwnej płci. Było to frustrujące ograniczenie, ponieważ projekty pancerzy często pochylają się w kierunku objętościowej estetyki, podczas gdy zestawy zbroi żeńskie mogą być bardziej odkrywcze niż niektórzy gracze.
Problem wykraczał poza estetykę. Na przykład w Monster Hunter: World wprowadzono system kuponów dla graczy, którzy chcą zmienić płeć i wygląd swojej postaci. Pierwszy kupon jest bezpłatny, ale kolejne kupony kosztują 3 USD. Oznaczało to, że gracze, którzy początkowo wybrali postać jednej płci, ale później pragnęli estetyki zestawu zbroi zamkniętej na drugim, musieli zapłacić prawdziwe pieniądze, aby osiągnąć swój wymarzony wygląd bez rozpoczęcia nowego oszczędności.
Chociaż Capcom nie oficjalnie tego szczegółowo opisał, prawdopodobne jest, że Wilds zachowa system „warstwowego zbroi” z poprzednich gier. To pozwala graczom mieszać i dopasować ich ulubiony wygląd bez poświęcania statystyk. W połączeniu z usuwaniem zestawów płciowych otwiera to szeroki wachlarz możliwości wyrażania wyrażenia gracza.
Capcom miał więcej niespodzianek w Gamescom poza tylko zmianami zestawu zbroi. Najnowszy zwiastun wprowadził dwa nowe potwory do The Hunt: Lala Barina i Rey Dau. Aby uzyskać więcej informacji na temat nowych funkcji i potworów Monster Hunter Wilds, sprawdź poniższy artykuł!