L'ultimo titolo di Ndemic Creations, After Inc., è stato lanciato il 28 novembre 2024 all'audace prezzo di $ 2. Lo sviluppatore James Vaughn, in una recente intervista con Game File, ha ammesso delle riserve su questa strategia nel mercato mobile di oggi, dominato da giochi free-to-play carichi di microtransazioni. Questo sequel del famosissimo Plague Inc. presenta uno scenario più luminoso e post-apocalittico, che segue l'emergenza dell'umanità dai bunker del virus Necroa.
Nonostante la premessa ottimistica, Vaughn ha espresso preoccupazione sulla fattibilità del prezzo di 2 dollari. Tuttavia, la fiducia del team deriva dal successo consolidato di Plague Inc. e Rebel Inc., giochi che forniscono visibilità cruciale e dimostrano il continuo interesse dei giocatori nei giochi di strategia mobile premium. Vaughn ha dichiarato: "L'unico motivo per cui possiamo prendere in considerazione il rilascio di un gioco premium è perché abbiamo i nostri colossi esistenti... che aiuteranno i giocatori a trovare i nostri giochi - e dimostreranno anche che c'è ancora interesse per giochi di strategia intelligenti e sofisticati su dispositivi mobili". ."
Ndemic Creations assicura ai giocatori un'esperienza completa senza costi aggiuntivi. L'elenco dell'App Store afferma esplicitamente "nessuna microtransazione consumabile" e promette che "i pacchetti di espansione si acquistano una volta, si giocano per sempre."
L'accoglienza iniziale è stata positiva. After Inc. detiene attualmente una posizione di rilievo nella classifica dei giochi a pagamento più importanti dell'App Store e vanta una valutazione di 4,77/5 su Google Play. Nel 2025 è previsto anche il rilascio di una versione ad accesso anticipato di Steam, intitolata After Inc. Revival.
After Inc. è una miscela di grande strategia e simulazione 4X. I giocatori ricostruiscono la civiltà umana in tutto il Regno Unito, recuperando risorse dalle rovine e stabilendo insediamenti. La sfida? Un'infestazione di zombie minaccia il progresso. I giocatori devono gestire le risorse, costruire strutture essenziali (fattorie, depositi di legname, ecc.) e scegliere tra cinque leader (dieci nella versione Steam) per guidare le loro comunità. Come ha scherzosamente affermato Vaughn, "Niente che non possa essere risolto con dei chiodi conficcati in una mazza da cricket!"