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Celle energetiche recuperate: Misty Island completamente esplorata in Jak and Daxter Legacy

Autore : Hazel
Jan 17,2025

Jak and Daxter: L'isola nebbiosa di The Precursor Legacy: una guida completa alle celle energetiche e alle mosche da ricognizione

Misty Island, un luogo centrale nella trama di Jak and Daxter: The Precursor Legacy, presenta inizialmente una sfida per accedervi. Il suo significato come luogo della trasformazione di Daxter e come evento cruciale del gioco rende un ritorno comprensibilmente scoraggiante. Tuttavia, per coloro che sono abbastanza coraggiosi da avventurarsi, l'Isola Nebbiosa nasconde numerosi segreti e ricompense.

Accesso all'Isola Nebbiosa

Per raggiungere l'Isola Nebbiosa, devi prima assistere il pescatore nel fiume della Giungla Proibita, aiutandolo a catturare 200 libbre di pesce. Questo compito ti farà guadagnare una cella energetica e sbloccherà il motoscafo nel villaggio di Sandover, fornendo l'accesso all'isola.

  1. La musa dello scultore

Il tuo compito iniziale è recuperare la Musa perduta dello scultore, una creatura dorata che assomiglia a Daxter. Situata vicino al molo, la Musa è sfuggente e richiede un inseguimento attraverso Misty Island. Utilizza i salti rotolanti per mantenere il ritmo, rompendo strategicamente le grandi ossa per creare percorsi. Intercetta la Musa durante i suoi turni per catturarla. Restituisci la Musa allo Scultore nel villaggio di Sandover per una cella energetica (conservala per dopo).

  1. Blue Eco e la Porta dei Precursori

Dopo aver recuperato la Musa, procedi a destra del molo per trovare un'area piattaforma con sfere ecologiche blu che conducono a una porta dei precursori. Raccogli il Blue Eco e procedi alla piattaforma dei precursori (vedi immagine 3). Attiva la piattaforma con la tua carica Blue Eco per superare il divario e ottenere una cella energetica.

  1. L'arena della piscina ecologica oscura

Successivamente, torna alla Dark Eco Pool, ma non prima di affrontare una sfida nell'arena. Carica con Blue Eco ed entra nella Porta Precursore. Ondate di Lurker attaccheranno insieme a proiettili esplosivi. Usa l'Eco Rosso lasciato cadere dai Lurkers a tuo vantaggio e rimani mobile per evitare esplosioni. Dopo aver sconfitto i Lurker, appariranno delle scale che condurranno alla Dark Eco Pool e a una cella energetica.

  1. La nave Lurker

Esci dall'arena, gira a destra e attraversa il ponte fino alla nave Lurker. Sali sul lato destro della nave per raggiungere la cima e reclamare un'altra cella energetica.

  1. Il cannone

Sali la rampa, schivando i tronchi lanciati dai Lurker. Salta sopra i tronchi rotolanti e cammina sotto quelli rimbalzanti, utilizzando le piattaforme per riposarti. Sconfiggi i due Lurker vicino al cannone in alto per ottenere una cella energetica. Usa il cannone per distruggere le scatole di metallo nell'arena sottostante per ottenere ulteriori sfere dei precursori.

  1. Lurkers dei palloncini e lo Zoomer

Usa lo Zoomer (accessibile tramite il ponte opposto alla nave Lurker) per eliminare cinque Balloon Lurker nella baia. L'uso attento dei freni, dell'acceleratore e del salto dello Zoomer è fondamentale per evitare le mine mentre si prendono di mira i Lurker. In questo modo otterrai un'altra cella energetica.

  1. Cella di potenza Zoomer

Sali sulla rampa (come mostrato nell'immagine 1), gira a destra e aggira la roccia (immagine 2). Accelera verso il bordo, saltando appena prima del lancio per raccogliere le sfere dei precursori e una cella energetica.

  1. Mosche scout

Sette mosche scout sono sparse per tutta l'Isola Nebbiosa:

  • Uno si trova lungo il percorso delle Muse. Usa un'altalena e un martello per raggiungere la cima della scogliera. (Immagine 1)
  • Due sono vicino alla porta dell'arena (prima della piattaforma Blue Eco). Attraversa il sentiero fatiscente (Immagine 2).
  • Uno è su una scogliera che domina la baia, accessibile tramite un'altalena a sinistra dell'uscita dell'arena.
  • Due sono sulla nave Lurker (uno vicino al ponte, l'altro su una piattaforma sopra la rampa).
  • Uno è vicino alla cima della rampa utilizzata per la Zoomer Power Cell.

Dopo aver raccolto tutte le mosche scout e aver restituito la Musa, la tua avventura sull'Isola Misty si conclude.

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