あなたが文明VII現代の文明の経験に飛び込んでいるなら、あなたはそれがチャンピオンが出現し、ゲームがそのクライマックスに達する極めて重要なポイントであることを知っています。これは、あなたの強みを活用し、勝利を確保するために賢明な決定を下す絶好の機会です。適切なCiv 7文明を選択することが重要です。それはあなたの勝利の舞台を設定したり、追いつくために急いでいるままにしたりすることができます。
あなたが選ぶ文明はあなたの戦略に大きな影響を与えることができ、現代は10文明の多様な名簿を提供します(世界DLCの交差点を持っているなら、11人)。適切なリーダーと理想的な文明を組み合わせることで、強力な相乗効果を生み出すことができます。以下はティアリストであり、リーダー固有の相互作用を除く、独立したパワーのみに基づいて各文明をランク付けしています。
これらは作物のクリームであり、比類のない汎用性と強度を提供します。
フロンティアの拡張:リソースを改善するたびに100ゴールドを獲得します。 +自由の女神への30%の生産。
海洋:水陸両用能力と訓練コストの削減を備えたアメリカのユニークな歩兵ユニット。
探検家:あなたの和解半径を超えて土地資源を主張するユニークな民間部隊。
工業団地:RailyardとSteel Millを組み合わせることで作成されたユニークな四半期。市に割り当てられた資源ごとに+2の食品を提供します。
Railyard :+5生産。 Quarters and Wondersの+1生産隣接。
スチールミル:+6生産。リソースと驚異のための金の隣接。
アメリカは、リソースの利用と柔軟性のために輝いています。フロンティアの拡張は金の収入を高め、RailyardとSteel Millのコンボは食料、生産、金を最大化する工業団地を作成します。この文明は非常に適応性があり、急速な拡大と効率的な成長に最適です。その探鉱者と海洋ユニットは、より多くの有用性と戦術的な深さを追加します。
Goisshin :建物の生産コストの50%に相当する科学を獲得します。 +ドーゴの温泉に向けた30%の生産。
ミカサ:破壊された後、50%hpでリスポーンするユニークな重い海軍ユニット。
ゼロ:他の戦闘機に対する範囲と戦闘強度が増加したユニークな戦闘機。
ザイバツ:GinkoとJukogyoを組み合わせて作成されたユニークな四半期は、隣接する建物で+1の金と生産を提供します。
Ginko :+5ゴールド。金の建物と驚異のための+1金の隣接。
柔術:+5生産。沿岸地形と驚異の+1生産隣接。
明治日本は、資源管理と軍事力に優れています。 Goisshin特性により、重要な科学を獲得しながら、地区を効率的に再構築できます。ザイバツクォーターは、金と生産の両方の生産量を増幅し、その海軍と航空部隊は手ごわいものです。ミカサのリスポーンの能力は長寿を追加し、この文明を軍事的および経済的な勝利の両方にとって強力な競争相手にします。
これらの文明は印象的な能力を提供しますが、より戦略的な計画が必要になる場合があります。
Liberte、Egalite、Fraternite :現代の政府のお祝い効果を選択してください。 +エッフェルタワーへの30%の生産。
Garde Imperiale :遠隔攻撃と、友好的な陸軍司令官ラジアスの戦闘力を高めたユニークな歩兵部隊。
ヤコビン:アベニューのある都市で訓練されたときに文化ボーナスを付与する素晴らしい人。
Avenue :Jardin a La FrancaiseとSalonを組み合わせて作成したユニークな四半期は、市内で+2の幸福を提供します。
Jardin A La Francaise :+5文化。 +1文化の建物や驚異の隣接。
サロン:+5幸福。幸福の建物と驚異のための+1文化隣接。
フランスは文化的な勝利に最適な選択肢です。アベニュークォーターは、文化と幸福の間にフィードバックループを作成し、お祝いとボーナスを最大化できるようにします。ガルデ帝国は最も強力なユニットではありませんが、防御的なエッジを提供し、文化的焦点がそのままのままであることを保証します。
Revolucion :10ターンも +30%の文化を付与するユニークな政府から始めます。 +パラシオ・デ・ベラス・アートに向けた30%の生産。
Soldaderas :隣接するユニット+10 HPを癒すユニークな歩兵ユニット。
Revolucionario :Zocaloと都市で訓練されたときに文化ボーナスを付与する素晴らしい人。
Zocalo :CatedralとPortal de Mercaderesを組み合わせて作成されたユニークな四半期は、伝統ごとに+2の文化を提供します。
Catedral :+5文化。 +1文化の建物や驚異の隣接。
Portal de Mercaderes :+5文化。金の建物と驚異のための+1金の隣接。
メキシコは、文化的な勝利のためのもう1つの優れた選択肢です。 Zocalo QuarteとRevolucionarioの偉大な人は文化の出力を強化し、Soldaderasユニットはチーム指向のプレイスタイルをサポートしています。慎重に計画することで、メキシコは文化的な成果に秀でることができます。
Kang Qian Shengshi :+4 Gold、+3 Culture、+2の影響、しかし輸入資源からの-1科学。 +チェンデマウンテンリゾートに向けた30%の生産。
GUSA :別のGUSAに隣接する場合、+4の戦闘強度を備えたユニークな歩兵ユニット。
Hangshang :貿易ルートを介してリソースを輸入できるユニークな商人。
Huiguan :QianzhuangとShiguanを組み合わせることで作成されたユニークな四半期で、和解に +35%の影響力を提供します。
シグアン:+6科学。 +1幸福の建物と驚異のための隣接。
Qianzhuang :+5ゴールド。金の建物と驚異のための+1金の隣接。
清は、強力な経済的および文化的可能性を備えたバランスのとれた文明です。 Kang Qian Shengshiの特性は、豊富な金と文化を提供しますが、科学のペナルティが伴います。適切なリソースと不思議な管理は、この欠点を軽減できます。 GUSAユニットとハングシャンマーチャントは追加のユーティリティを提供し、Qingを多目的な選択肢にしています。
これらの文明はしっかりしていますが、よりニッチであり、輝くために特定のプレイスタイルや条件が必要です。
川の襲撃:建物や改善を略奪するときに文化を獲得します。土地ユニットは水陸両用能力を獲得します。 +ムジブ・アザラ・ムパンガに向けた30%の生産。
Abambowa :略奪から+10 hpを癒すユニークな歩兵ユニット。
ムワミ:司令官の半径内での略奪から50%の利回りを提供するユニークな陸軍司令官。
カバカの湖:+3幸福。すべてのブガンダの能力とムジブアザラムパンガワンダーを含む湖の収量ボーナスを提供します。
ブガンダは攻撃的なプレイスタイルで繁栄し、リソースと文化を生み出すために略奪に大きく依存しています。この文明は、戦争と大胆な戦略を楽しむプレイヤーに最適です。しかし、十分な軍事力がなければ、このアプローチは裏目に出ることができます。
血と鉄:ユニットは、すべての非友好的またはより悪い関係に対して+1の戦闘強度を獲得します。
Hussar :残りの動きに基づいて動きと戦闘強度が向上したユニークな騎兵ユニット。
Stuka :陸地ユニットに対して+3の戦闘強度を備えたユニークな地上攻撃エアユニット。
Staatseisenbahn :田舎のタイルで+2の金と生産を提供するユニークな鉄道。
プロイセンは、支配を求める軍国主義的なプレーヤーに最適です。血液と鉄の特性は敵意に報いるものであり、そのユニークなユニットは攻撃的な関与において強力です。しかし、積極的な関係を維持することは、他の文明を疎外する可能性があり、あなたは報復に対して脆弱になります。
Prosveshchenie :都市の地区の+1文化。ツンドラの地区に関する+1科学。 +Hermitageに向けて30%の生産。
Cossack :友好的な領土に+4の戦闘強度を備えたユニークな騎兵ユニット。
Katyusha Rocket Launcher :スプラッシュダメージのあるユニークな包囲ユニット。
obschchina :隣接する農場からの+2食品。ツンドラの+2文化。
ロシアは、特にツンドラ地域で、堅実な文化的および科学的生産量を提供しています。 CossackとKatyusha Rocket Launcherは、それぞれ防御能力と攻撃的な機能を提供します。しかし、その専門化の欠如は、他の文明と比較してその可能性を制限します。
Ithapharahab :より高い影響コストですぐに都市国家の宗主国になるためのユニークな外交行動をとる。 +doi suthepに向けて30%の生産。
Chang Beun :動きが増加し、長距離強度を備えたユニークな遠隔ユニット。
UPARAT :独立した力と仲良くするときにランダムなボーナスを提供する素晴らしい人。
BANG :+3