
Sid Meierの文明VIIは、最初のゲームプレイデモで紹介された重要な変更に対する批判に最初に直面しました。しかし、ジャーナリストによる最終プレビューによると、ゲームの革新的なアプローチは、戦略愛好家を失望させない深い体験を提供するように設定されています。
シリーズの7回目の記事は、多数の新しいメカニックを統合することにより、伝統的なゲームプレイを「シェイクアップ」しました。たとえば、リーダーの選択画面では、頻繁に使用されるルーラーがユニークなボーナスを獲得できるシステムを導入し、ゲームの戦略的な深さを強化します。さらに、ゲームは古代や近代性を含む複数の時代にまたがって、各期間内に「孤立した」ゲームプレイを可能にします。
文明の主要な特徴VII:
- このゲームでは、シリーズに新たな多くのメカニズムを紹介し、全体的な体験を豊かにします。
- プレイヤーは文明とは無関係にリーダーを選択し、戦略的なゲームプレイの新しい層を追加できるようになりました。
- 3つの異なる時代が利用可能です。古代、中世、モダンで、各時代は新しいゲームに似た新たなスタートを提供します。
- あなたの文明の方向を迅速に変える能力は、ゲームプレイのより大きな柔軟性を提供します。
- 従来の労働者システムはなくなりました。現在、都市は自動的に拡大し、都市管理を簡素化しています。
- リーダーは、あなたが彼らと遊び続けるにつれてユニークな特典を獲得し、プレイヤーの忠誠心と戦略的計画を奨励します。
- 外交は現在、条約を築き、同盟を結び、他の指導者を非難するために使用される影響点を持つ「通貨」として扱われています。
- 改善にもかかわらず、AIは弱点のままであり、より満足のいく体験のために協同組合を推奨する選択肢にします。
ゲーマーは、シリーズの古典的なフォーミュラを再発明しようとする最も大胆な試みとして文明VIIを歓迎しており、新しいプレーヤーと長年のファンの両方にとって新鮮で魅力的な体験を約束しています。