
Цивилизация Sid Meier VII первоначально столкнулась с критикой за его значительные изменения, продемонстрированные во время первой демонстрации геймплея. Тем не менее, согласно окончательному предварительному просмотру журналистов, инновационный подход игры должен обеспечить глубокий опыт, который не разочарует энтузиастов стратегии.
Седьмая часть серии «Покачивает» традиционный игровой процесс, интегрируя многочисленные новые механики. Например, экран отбора лидера представляет систему, в которой часто используемые правители могут получать уникальные бонусы, улучшая стратегическую глубину игры. Кроме того, игра охватывает множество эпох, включая античности и современность, что позволяет для «изолированного» игрового процесса в течение каждого периода времени.
Ключевые особенности цивилизации VII:
- Игра представляет многие механики, новую для серии, обогащая общий опыт.
- Теперь игроки могут выбирать лидеров независимо от цивилизаций, добавляя новый слой стратегического игрового процесса.
- Доступны три различных эпоха: древность, средневековая и современная, каждая эпоха предлагает новый старт, сродни новой игре.
- Способность быстро изменить направление вашей цивилизации обеспечивает большую гибкость в игровом процессе.
- Традиционная рабочая система исчезла; Города теперь автоматически расширяется, упрощая управление городом.
- Лидеры получают уникальные льготы, продолжая играть с ними, поощряя лояльность игроков и стратегическое планирование.
- Дипломатия в настоящее время рассматривается как «валюта» с точками влияния, используемых для ведения договоров, формирования альянсов и осуждения других лидеров.
- Несмотря на улучшения, ИИ остается слабым моментом, заставляя кооперативать воспроизводить рекомендуемый выбор для более удовлетворительного опыта.
Геймеры приветствовали цивилизацию VII как самую смелую попытку, еще не изобрести классическую формулу серии, обещая свежий и привлекательный опыт как для новых игроков, так и для давних поклонников.