反乱のCEOであるジェイソン・キングスレーは、邪悪な天才3を除外していませんが、まだ約束をしていません。フランチャイズは彼の心に近づいており、彼は将来の分割払いのためにそれを高める方法を慎重に検討しています。
キングスレーは、世界支配のテーマがベースビルディングシミュレーターに限定されないことを示唆しています。他の戦略的形式は、邪悪な天才の本質を等しく捉えることができます。詳細は引き続き議論されていますが、チームはフランチャイズを活性化するために新鮮なアイデアを積極的にブレインストーミングしています。
2021年にリリースされたEvil Genius 2は、Metacriticで主に肯定的な報道レビューを獲得しました。ただし、プレイヤーのレセプションはより混合されていました。グラフィカルな改善と過去の批判に対処しようとする試みにもかかわらず、多くの人は続編がオリジナルに達していないと感じました。一般的な苦情には、グローバルマップ、ミニオンおよび構造の劣化、およびその他のさまざまなゲームプレイの側面が含まれます。