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5〜6年でPlayStation Game Physintを終えた後、Kojima Eyesフィルム監督

著者 : George
May 23,2025

小島の秀夫の非常に期待されているプロジェクトであるPhysintは、彼の有名なメタルギアシリーズの精神的な後継者と呼ばれていますが、まだ遠い夢であり、「さらに5〜6年」という予想されるリリースタイムラインがあります。このアップデートは、Le Film Francaisと考えを共有したKojimaから直接由来し、2015年にKonamiからの著名な出発以来、彼の最初の「アクションスパイ」ゲームを完了することに焦点を当てています。

コジマはコナミを去って以来、申し出が浸水していますが、彼は死のストランディング2Physintを含む独立したスタジオの現在のプロジェクトに引き続き取り組んでいます。 「コナミを去ってから、独立したスタジオでゲームを開発するための深刻な条件で、私は非常に多くのオファーを持っていました」とコジマは、ReseteraのメンバーであるRed Kong Xixによって翻訳されているように説明しました。 「死の監督2に加えて、開発には物理学もあります。それは私にさらに5〜6年かかるでしょう。」

先見の明のある監督はまた、映画を監督したいという彼の長年の欲求、 Physintを完了した後に満たすことを望んでいる夢を表明しました。 「しかし、その後、私はついに映画を撮ることを決めることができた」と彼は指摘した。 「私は映画館で育ちました。監督は、ある意味ではそれに敬意を表します。また、私は年をとっています。

遊ぶPlayStation StudiosのボスであるHerman Hulstは、2024年1月にPhysintを最初に発表しましたが、それ以来詳細は不足しています。当初、コジマは、 Physintがゲームと映画の間の境界線を曖昧にする可能性があることをほのめかしましたが、彼は後にX/Twitterで、ゲームの「外観、テーマ、キャスト、演技、ファッション、サウンドなどが「デジタルエンターテイメント」の次のレベルである」と明らかにしました。

コジマプロダクションは、女優のハンターシェーファーと映画製作者のジョーダンピールをフィーチャーしたXbox Game Studiosと共同で開発された新しいIPであるDeath Stranding 2ODを含む複数のプロジェクトをジャグリングしています。さらに、小島は、元の死の監督のA24の映画適応に関与しています。

ファンは、6月26日にローンチする予定の死のストラング2:オンザビーチを待つ必要はありません。ゲームのスターであるノーマン・リードスは最近、「もちろん」今後の映画の適応における彼の役割を「もちろん」に再指示することをIGNと共有しました。

小島の創造的なプロセスは、これまでと同じように興味をそそられます。先週、彼はスタッフに、彼の亡くなった後に探索するゲームのアイデアで満たされたUSBスティックをスタッフに残したことを明らかにしました。これは、主人公が長すぎる場合に主人公が記憶と能力を失うユニークな「忘れられないゲーム」を含む、彼の最近の廃棄された概念の開示に続きます。

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